我是开局一侦察营,一伐木场,一个侦察兵探周围的地块,伐木工人前期放一个吧,等有了一个食物点就在补一个。食物点没狼就占领,鹿前期资源多,食物点可以和民房一起补,探点顺利第一二点是食物可以刚好卡到第6个农民出了吧民房补好,不用卡人口,接着看看铁再哪里,有狼就补兵营清掉,挖铁,鹿的资源应该可以让你不用补船坞就刚好够出酋长,然后补个医疗清掉周边野怪,建议是快入冬清,这样清完冬天回血,因为前期一般不会点到毛皮科技,冬天打架削弱太多耗血更多,回复的时间更长。如果前期食物点有狼,就补好兵营,地块如果都是一狼,可以造一个兵,稍微操作一下能够清2个点的狼。如果两狼就2兵吧,然后把残血兵派去和探路互换,可以增加效率,因为受伤减采集资源效率,但是侦察兵就无所谓了。关于食物点建议是开局有麦田先造,产食物的量来说,可以省个人力出来,然后再快入冬一个月的时候补好渔场,基本可以保证安全度过冬天,后面慢慢控制人口增长就可以发展起来了,等到出了筒仓科技,就不用担心食物问题了,可以开始爆兵打电脑了。如果是和人打那就不是这么慢慢发展了,先不说。打电脑差不多开局就这样能让你安全度过前期吧,后面鹿发展是轻松的,就可以慢慢玩了。