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回复:讨论下战团肉搏型NPC配装

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npc始终要面对马站和步战的,总不可能打一场战斗换一次装备。你带弯刀马战是没问题了,但是步战就易卡刀。钉头锤85长度马步通吃,虽然不是最优秀的的武器,但它是最综合的武器。


IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-10-14 09:10
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    问一下,为什么楼里有人说军用锄和军用锤好用?都很短啊


    IP属地:湖南来自Android客户端19楼2020-10-14 09:48
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      2025-12-10 16:51:17
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      全身板甲+带翼桶盔+臂铠+板甲靴+战马+钉头锤+皇家侍卫圆盾*3=斯瓦迪亚刚大木


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-10-14 11:34
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        不过我档里NPC装备一般是全套最高防具+战马标配,装备栏是杂七杂八的单手+诺皇盾+攻城弩+钢弩箭,懒得在攻城战给NPC换装备了


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-10-14 11:38
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          破格挡是指对方在举起武器或盾牌的防御状态,你的攻击直接穿过防御造成部分伤害,你会同时听到攻击被防御的声音和攻击命中的声音。
          骑马时,戳刺与挥砍动作都可以破格挡;步战时,无论单手武器还是双手武器,只有上劈这个动作可以破格挡。
          具体几率,武器重量越重越高,此次攻击的伤害越大越高,给骑枪添加破格挡属性,骑枪冲刺必破。


          IP属地:河南来自Android客户端24楼2020-10-14 13:13
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            刀骑真的有用吗,不会被照面一桶就没拿


            IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2020-10-14 16:20
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              拿魔球测试一下就知道了,要不晚上我给你试试?


              IP属地:陕西来自Android客户端27楼2020-10-14 16:22
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                其实如果你甲够厚的话完全可以考虑不拿盾了,直接拿血抗


                IP属地:陕西来自Android客户端28楼2020-10-14 16:23
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                  2025-12-10 16:45:17
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                  楼上很多楼其实都歪楼了,我这里重申一下,既然讨论的是肉搏型NPC战斗能力,没限定场景,那么必然需要根据敌人分布比例,场景分布比例来加权。按我的体验,NPC骑战显著的多于步战,所以骑战权重高,这里面当然还分只带NPC打海寇和大部队打集团军等等。但是绝大多数玩家不可能步战比骑战还多。如果某某武器步战厉害,那就是步战厉害,但不能单凭这一条推出该武器是NPC的最优解,因为步战权重低。
                  同理,步战也分人少和人多,攻城人多但是也有大部队参与,NPC权重就低,打强盗窝点大部队进不去,NPC权重就高,巷战如果NPC排前面上场,那就只有2-3个NPC,权重就高。所以某某武器人挤人厉害,不卡刀也不能作为NPC应该带某某武器的标准,因为人挤人的攻守城在本来权重就低步战里还只是一小部分。
                  类似的还有钉头锤打重甲伤害高,首先重甲兵比例不能忽略,只有3%-5%那权重就只有这么点。其次站着不动给你打伤害高不等于适合打该单位,我见过太多NPC拿钉头锤被封出手直接被4级兵甚至3级兵打到死的情况。
                  最后我这里点一下某位网友的神奇逻辑,“因为斯骑是最强骑兵,斯骑用钉头锤,所以钉头锤是神器”,稍微懂点逻辑都应该明白,斯骑和其它兵比对变量太多,马,护甲,技能都不一样的情况下把原因归为单一原因是典型的伪逻辑。


                  29楼2020-10-14 16:32
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                    楼主,钉头锤的破格挡是与速度相关的,速度越快,越容易破格挡。换句话说,钉头锤在马上比步战时强,你观察的时候应该是看的步战,不能反映钉头锤的实际威力。


                    来自Android客户端32楼2021-07-18 23:17
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                      都2021了,砍二都出了多久了还在讨论npc武器配装


                      IP属地:四川来自Android客户端33楼2021-07-19 01:28
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