原神吧 关注:2,805,260贴子:69,703,033

回复:莫娜不强可以加强,易伤千万别搞乘算明确一个思想,怪物强度是根

只看楼主收藏回复

别问,问就是一个大50w,喷子别尬黑,辅助能力削了去玩主c,很猛一大50w


IP属地:山东来自iPhone客户端67楼2020-10-12 18:36
回复
    乘算又咋滴c类增伤就那么点,sbch弄太强罢了,10点20点易伤其他游戏很常见的,砍下数值就行了,问题是米忽悠老忽悠怪,氪佬一看50易伤强无敌必练,结果弄太强又不愿意砍数值怕玩家不爽在这搞文字游戏,反正是真的第一次见易伤增伤加算的游戏


    IP属地:福建来自iPhone客户端69楼2020-10-12 18:40
    回复
      2026-03-12 18:48:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不是不搞乘算,是不能让你这么轻易的得到乘算。


      IP属地:贵州来自Android客户端70楼2020-10-12 19:15
      回复
        我不支持骂! 谁送我我个莫娜 我就支持你们,把平A改成见谁秒谁都可以!


        IP属地:重庆来自Android客户端71楼2020-10-12 19:36
        回复
          这游戏又没pvp 你搞这个是为了啥呢,哦 深渊,那么深渊是给氪佬的 平民直接不配下本就好了,氪佬们加油肝哦,我老老实实去玩蒸汽平台的游戏了


          IP属地:内蒙古来自Android客户端72楼2020-10-12 21:23
          回复
            你说莫娜大招如果本来不是按照易伤的乘算设计的,为什么每级才增长2%?这就离谱。
            他就是按乘算设计的,只不过放出来以后ch后悔了,正好算法也写错了,那就将错就错,不改了,改改文案骗骗韭菜们敷衍了事。


            IP属地:北京来自iPhone客户端73楼2020-10-12 21:55
            回复
              一个数值游戏居然一群人在那儿担心膨胀呢


              IP属地:江苏来自Android客户端74楼2020-10-13 00:58
              回复
                只要是乘算,易伤就是永远的神,不论魔兽世界曾经的破甲,元素诅咒,还是碧蓝航线的海伦娜


                IP属地:四川来自Android客户端75楼2020-10-13 03:27
                回复
                  2026-03-12 18:42:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你在说什么玩意 下个版本钟离就是易伤乘算


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端76楼2020-10-13 05:23
                  回复
                    这也可以的,比如普攻重击倍率改成五星强度,增伤持续时间目前4.5秒确实不如讨龙,至少要改成10秒以上才够主C打一套爆发吧


                    IP属地:重庆来自Android客户端79楼2020-10-19 00:22
                    回复