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关于下水道的新BUG,也许是DE制约长途的最新方案?

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1楼先卖个关子
楼下细🔒


IP属地:湖北1楼2020-10-10 07:31回复


    你们猜猜这两个小时之间发生了什么


    IP属地:湖北2楼2020-10-10 07:34
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      2026-01-28 05:02:37
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      起床掏手机看向日葵的时候,吓得我连忙跳起来,赶紧把屏幕摁开一看,着急按井盖,结果无事发生,因为压根没有怪过来了,最可怕的是,氧气卡在那不动了,仿佛我在相机模式,而不是生存地图里。为了保住手里的材料,我慌慌张张的往撤离点撤离,忐忑的看着结算界面祈祷不要出事情,好在顺利结算了之前下水道热修的时候,我就提前体验过一把热修后下水道的BUG,当时在贴吧提过一两嘴,就是找到点位以后,怪不过来,然后围着下水道的楼梯那块转悠,但是不过去,当时眼看氧气掉光,我爬上去看了一眼怪的情况,没细想,只以为是BUG了。结果到了2号后的热修方案,竟然跟我遇到的BUG差不多!
      然后这车又出了这么个事,我开始慌了


      IP属地:湖北4楼2020-10-10 07:46
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        现在的出黑警都这么明目张胆的吗也太捞了吧?想学啊你?我教你啊!



        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2020-10-10 22:49
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          今 日 战 况

          这应该会是我最后一次“秀”结算的图了,往后就低调自嗨吧。反正该提供的,我已经全盘脱出了,我是真的一滴也没有了


          IP属地:湖北24楼2020-10-11 12:48
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            11个多小时怪肯定等级早就满了,从点位出来撤离,门口的怪依旧是一鞭一片,200W起

            撤离路上的怪也难逃厄运,脆如纸

            根据某位吧友的经验之谈,对于统计计数的解释是,超过6W多清零,那就是说3737,已经是清空两轮以后的击杀数量统计了,折合总计最少13W的击杀统计,在怪等级一直涨到满级的情况下,1小时还能有1W1+的击杀效率,点位的钢精效率就不用多说了
            不多说了,就到这里了吧,下个热修见


            IP属地:湖北25楼2020-10-11 13:15
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              先说一下站位,其实没那么复杂,就是站在最前面,顶头,然后左转右转到两侧的管子旁边,转身,对着对角线的方向抽就行,如图。
              而由于点位地形上有凹凸物,所以在指令中,会有轻微偏移,是正常现象。
              解决方案也很简单,在点位站定,然后开启侧键,按G,标记目标点位,之后等指令的移动指令结束以后,观察移动指令结束后的鼠标指示位置,离G标记的点位的距离,之后微调WS或者AD的延迟,尽量保持原地,或者往顶头的方向轻微位移,例如我图中就是往右位移了的,走到台子上去了,但是影响不大,我自己的例子的话,是A800D895,可以适当解决位移问题,长途偏移到台子上,也不会因为偏移过分远离抽怪点


              IP属地:湖北38楼2020-10-13 11:08
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                然后以这张老图为例子,红色圆圈位置为站位点,背后是楼上说到的管道,蓝色箭头为AD方向,红色三角为突起物,也就是上文所说的凹凸物,而由于凹凸物中间是平的,所以也可以站在红圈靠左的位置,让AD的位移不受地面突起影响,黄色箭头为抽怪点面向,具体视角参考楼上


                IP属地:湖北39楼2020-10-13 11:14
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                  2026-01-28 04:56:37
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                  由于隔壁帖子有hxd对于金星楼梯下的钢精效率还是有一定疑问哈,@dbz1988
                  由于那边是别人的地盘,所以我决定还是在这边贴一下这几天的记录,顺着图1的标题往下看,对应这几天车程跟车况










                  出门了


                  IP属地:湖北46楼2020-10-16 08:31
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