15年出的,算算是刚上大学,20年汉化出了已经工作一年了,对结尾确实有些共情。。
总体结构是我很喜欢的那种,社团文-分路线-真结局汇集,总分总
共同线:废萌社团文,其实有些看着要睡着了。。。是真的太废萌了,扶她自日常水平是真不行,感觉好多废话,好多桥段是真的,没啥意义。例如一起去买泳装,磨叽磨叽,调侃调侃,就没了,主要是很平淡,看到开头就知道结尾,而且这个也是个人线的问题之一
鸟谷线:外包的一条线,一是鸟谷和中村家的过节,最后还是鸟谷妈解决,主角没起什么决定性作用,二是鸟谷希望自己作为凡人,做出能震惊美术社的两位天才——直哉和圭,并让他们更好地飞翔的作品。当然最后失败了
这条线风格确实和其他的区别比较大,更像一般的galgame中,主角现在做的事是主要情节,但是应该是迫于整体风格压力,不敢让主角起什么作用,所以感觉也十分平淡
凛(打不出字)线:解释了直哉不再画画是因为救了凛,还初步解释了吹是什么样的存在,刚推完还真以为吹是凛妈来着。这条线体现出支线的问题,全都是回忆,几乎没有日常后面发生的故事,其实这条主角还算起了些决定性作用,凛在天台那块高潮算是所有支线里少见的爆点,就是高潮略短,意犹未尽,据说是作者写爽完之后贤者时间把后面打发了。。。
百合线:主要解释千年樱的传说吧,百合的两人前世是一男一女私奔,然后殉情。以三个视角转换完成的故事,不得不说,里奈一身白衣白伞的CG是游戏里最惊艳的人物CG了,孩童时的直哉也是帅的飞起,用自己最后的笔力拯救失去希望的少女,但实际现实中可以说出了告白啪啪没有其他事情,纯粹的回忆路线,故事开始前,直哉已经把事情解决了。
总体结构是我很喜欢的那种,社团文-分路线-真结局汇集,总分总
共同线:废萌社团文,其实有些看着要睡着了。。。是真的太废萌了,扶她自日常水平是真不行,感觉好多废话,好多桥段是真的,没啥意义。例如一起去买泳装,磨叽磨叽,调侃调侃,就没了,主要是很平淡,看到开头就知道结尾,而且这个也是个人线的问题之一
鸟谷线:外包的一条线,一是鸟谷和中村家的过节,最后还是鸟谷妈解决,主角没起什么决定性作用,二是鸟谷希望自己作为凡人,做出能震惊美术社的两位天才——直哉和圭,并让他们更好地飞翔的作品。当然最后失败了
这条线风格确实和其他的区别比较大,更像一般的galgame中,主角现在做的事是主要情节,但是应该是迫于整体风格压力,不敢让主角起什么作用,所以感觉也十分平淡
凛(打不出字)线:解释了直哉不再画画是因为救了凛,还初步解释了吹是什么样的存在,刚推完还真以为吹是凛妈来着。这条线体现出支线的问题,全都是回忆,几乎没有日常后面发生的故事,其实这条主角还算起了些决定性作用,凛在天台那块高潮算是所有支线里少见的爆点,就是高潮略短,意犹未尽,据说是作者写爽完之后贤者时间把后面打发了。。。
百合线:主要解释千年樱的传说吧,百合的两人前世是一男一女私奔,然后殉情。以三个视角转换完成的故事,不得不说,里奈一身白衣白伞的CG是游戏里最惊艳的人物CG了,孩童时的直哉也是帅的飞起,用自己最后的笔力拯救失去希望的少女,但实际现实中可以说出了告白啪啪没有其他事情,纯粹的回忆路线,故事开始前,直哉已经把事情解决了。