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回复:随便一个战争策略游戏,说步兵克制骑兵的也是独一个吧!

  • 只看楼主
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  • 绯月之猫
  • 亮了瞎了
    9
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搞笑,历史常识告诉你你家骑兵打步兵靠的是几万人的部队在方圆几平方公里的范围内站撸吗?骑兵打步兵优势体现在穿插,包围,机动,你跑到游戏里跟人站撸?


  • 野鹤闲云
  • 我勒个去
    8
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这是键盘军!


2026-01-12 11:09:44
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不感兴趣
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  • 噜噜奇
  • 打酱油的
    5
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现实情况是,在平原上没有任何兵种克骑兵,古代打骑兵都是靠地形,或者人命填,弓兵看到骑兵和看到爹有什么区别,一单被近身难道肉搏吗


  • N丶薆灬崶茚
  • 亮了瞎了
    9
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那你这么说,骑兵攻打建筑物也不科学啊


  • 修缘+
  • 前来围观
    7
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杠起来没意思


  • 肉蛋葱鸡
  • 兰州烧饼
    10
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nt


  • 雅致相违
  • 1L喂熊
    1
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全面战争系列一直就是枪步克骑。骑克弓刀,弓克枪兵,攻城武器近战被所有克……你可能少见多怪了。


  • stone_dongdong
  • 华丽飘过
    6
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你的几个建议都毫无建设性,你根本没体会到ROK的精髓。
精髓就是战争,混战/PK/打野/开车等等。
什么骑兵步兵弓兵克制什么的,只是游戏规则的设定,你居然去质疑游戏规则,简直无语。
这只是游戏,不是历史教科书。
还什么选择武将头像,战斗完毕队伍不动什么的建议云云,根本就是瞎扯。不知道你用了先前玩的哪个游戏里面的玩法,生搬硬套来给ROK提建议。
感觉非常可笑~~~


2026-01-12 11:03:44
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  • 夜禮服假面
  • 笑而不语
    12
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楼主明天来我工地抬杠吧


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