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【新钢精点探索3】关于金星黑生存点位实验报告

只看楼主收藏回复

前文联动:
钢精点探索1---初步选点总结,以及目前最稳点详谈:https://tieba.baidu.com/p/6995275672?pid=135400538495&cid=0&red_tag=0016188134#135400538495
钢精点探索2---搜集整理几个不错点位,反复打磨优化楼梯房准备工作:https://tieba.baidu.com/p/6997936606?pid=135435289987&cid=0&red_tag=3557283958#135435289987
好的,联动完毕。
地图:金星黑区生存
首先粗略谈一下C系问题,综合B站评论区以及部分贴吧经验贴来说,C佬地图不完全只有罩子爹的问题,而对于单人长途来说,罩子爹是个大问题,又考虑到地图本身还有所谓的彩蛋怪物免疫技能伤害来说,C系地图,个人选择直接跳过,然而这张地图黑区的点位,却是比土星以及谷神的黑区,要优秀很多。
此贴我将围绕金星黑区生存做一个总结,为了防止白嫖,一楼到此结束,而图片上传限制,2楼 3楼正文,所以这次,沙发 板凳 位置都没的了,各位见谅,同时也希望,在我粘贴完后续内容,检验文本之完毕前,请不要抢楼。


IP属地:湖北1楼2020-10-06 22:38回复
    点位1:楼梯后下水道
    点位视频参考:
    https://www.bilibili.com/video/BV1si4y1E7Vn/?spm_id_from=333.788.videocard.0
    简单用图概述一下点的位置

    此图可以看出正面的楼梯,带扶手,可以作为找点的参考物,而点位就在楼梯正下方,可以绕到两侧跳下去

    下去后内部如图

    跟老下水道的地形几乎一模一样,所以就地形而言,十分优秀,而由于我测试的长途的时候,站位跟击打点位有些许问题,因此在3小时的时候,因为连空8鞭,没有打到怪身上,再加上抽蓝爹持续抽蓝,蓝空,翻车了一次。


    而由于设置了复活指令所以爬起来接着抽,

    又抽了一个多小时,直到我下午回来。
    然而一回来我发现猫的指令从回血变成了攻击,我就意识到不对劲

    开局点位,箭头位置是抽的位置:

    2小时后点位红色箭头为新目标点,灰色为开局打击点:

    不过更多的是个人的站位选择有问题,按照老下水道的思路,应该站在最前面离出怪点汇合的位置为最优,而指令优化方面实则没有那么苛刻,具体参考视频即可,不要受我的错误示范影响,在脑中挥之不去,然后跟我一样翻车。
    击杀方面,1小时9K+,掉落却只有40~60,3小时结算反而到了238,快240。反正I系向来是这样,杀的多,掉的少,具体原因是远古爹顶了卓越者的刷新,还是黑区生存资源buff,导致默认带摸导致,结论有待核实,总之,现在在想想,其实,I系地图看击杀意义反而不大了。
    3小时结算如图



    IP属地:湖北2楼2020-10-06 22:42
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      2026-01-27 21:42:33
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      点位2:广告板地洞
      点位视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1E54y117AR?p=2
      简单用图概述一下点的位置

      图中点位作为参考,黄色方框为小地图结构,红色圆框为参照物,红色箭头为下跳位置。
      下跳入口

      下跳后站位图

      这个点位的地形比较狭窄,但是出怪数量特别庞大,上图红圈内可以看出,3个方向出怪,所以杀的特别爽,1小时1W1击杀左右,不过由于时间限制,这次只有1小时的结算
      ·


      IP属地:湖北3楼2020-10-06 22:44
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        最后提供一下配卡参考,注意2号技能的茶妹后勤支援:

        猫刀跟以前一样,纯物理猫刀即可
        毕竟I系吃切割比G系还爽

        还是提供一个大致的猫刀配卡:

        I系蓝量问题,指挥官选Z精。

        今晚最后一天了,测试一下点位2的长途稳定性,如果没有问题,点位2跟之前说过的楼梯间,应该是目前最稳定的单人长途点位了。
        我们明天见


        IP属地:湖北4楼2020-10-06 22:46
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          加油 唯一一个测评新点位并大方放出所有结果的选手


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2020-10-06 22:55
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            点位2的3小时结算结果出来了,问题很大,白天细说,这个点杀疯了,3小时3W2击杀,但是一点都不安全,1小时猫暴毙,再开一车就睡了,各位晚安


            IP属地:湖北6楼2020-10-07 03:03
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              最稳的是大澡堂,可惜效率比较低


              7楼2020-10-07 03:46
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                给你点建议。
                带n精,后边放过奶妈魅影,清玻璃怪。
                放个远古爹,因为i系有毒怪,拿来回血。
                我和朋友双人昨晚挂到现在,八个半小时,1000+钢筋


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-10-07 07:31
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                  2026-01-27 21:36:33
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                  另外,我带的猫复活。不敢带茶妹那个,不怕一万,就怕万一


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-10-07 07:33
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                    这边刚刚抽完



                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-07 09:23
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                      每次都翻车,本来正常流程然后最后总是没看的时候有歪了,有啥技巧可以分享一下嘛


                      IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2020-10-07 11:02
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                        拆楼合集手打算了。
                        首先说一下两个点位的结算对比:
                        点位1,3小时结算:

                        具体见2楼,有详细说,翻车自己起来啊,点位不对啊,站位不对啊之类的。
                        点位补充说明:这个点位的地形可以视作老下水道地形,但是宽度宽很多,所以范围反而成了考量因素,124范围的前提下,抽一边漏两边,抽中间会空鞭,skr
                        所以需要适当增加范围,让鞭子的范围适度扩张,配卡微调范围增加至130,起码在移动指令几秒不抽+1鞭2空的大前提下用讯敏光环可以维持11层的3个BUFF。
                        而跟老下水道一样的地形,又没有手雷骚扰,并且唯一受伤来源,毒爹的毒不会让猫跑上去,所以,这个点位可以不带主人的召唤,即使有移动指令,猫全程也不会动,并且没有吸取压力,不会少吸蓝球跟钢精,也是昨晚热修跟新后,长途我选择这个点位的原因。
                        点位1,优化后,4个半小时结算:

                        点位击杀效率,4个半小时5W击杀,折算下来1W击杀100钢精的样子?

                        起床后截的,当时在图里,所以击杀方面数据没大问题,顺带一提死亡次数1,是开局找点位的时候,被远古爹啦过来一巴掌抽死的,之后关机出门了,电脑已经7天没关了。
                        点位2,3小时结算

                        6楼的图。
                        补充一下详细说明:这个点位的出口很宽,但是内部地方很狭小,是一个内字形的通道,所以最佳的抽怪点,见3楼,而由于是敞口地形,所以怪会从上面入口处掉下来,猫则会上去疯狂序曲...之后显而易见的就是猫会暴毙,上图中1小时左右猫就死了,整体钢精掉落自然下降,而战甲猫反而没太大动静,点位来说,全程蓝耗跟得上,并且绝对不会空鞭,此点位最好是带主人任务,效率拉满,续航问题有待优化。


                        IP属地:湖北15楼2020-10-07 12:01
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                          然后这个是楼上点位2,猫死的情况,两只玻璃连炸


                          笑猫当场暴毙现在想想都后怕,战甲本体补盾及时,不然也要翻


                          IP属地:湖北16楼2020-10-07 12:12
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                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2020-10-07 12:39
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                              2026-01-27 21:30:33
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                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2020-10-07 12:46
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