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掘地求生通关感想

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1楼2020-10-03 11:58回复
    这几天状态一直不太好。 老是有时差,白天就困,到了半夜就精神, 觉得自己没有做什么事情,难受。
    生活的无意义感折磨着我,我看不到尽头,一次又一次的终而复始。一样的挑战一次又一次地出现在我面前。我听说faker 6个小时就通关了,而我花了几十个小时却还是一次次地被送回老家。我可能这辈子都达不到faker的高度了。 我觉得我们还是有很多相似之处的。 生活的轮回感。
    前几天我拿到银行的offer,那时候还是很开心的。 后来比较了一下,看来好像身边的人都去了大公司,而我还在这里玩泥巴,跟一群小屁孩比较,这让我很难受。


    2楼2020-10-03 12:07
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      2026-01-20 17:06:22
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      自己可能这辈子就这样了。 大学毕业,进入社会,马上要面临的就是现实的事情, 父母谁来养? 新找的工作能不能养活自己,让自己买房, 早日脱离zb的剥削,财富自由?
      和朋友的差别真的很大。 也许我在自律这方面没有我朋友强,但是其他方面我自认是不输他的,但是因为家庭背景的原因,他比我要厉害多了。 他家有钱,能随便泡妹子,看到了更多的风景,在做着更加有意义的事情,在改变着这个世界。而我只能在这个停滞的城市里度过我的余生。 这让我很痛苦,我不想失去我的父母,但是这个城市真的不适合我。


      3楼2020-10-03 12:14
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        我真的无法理解为什么有人可以做到我做不到的事情,比如同时修6门课,而且门门绩点满分。 跟着最厉害的教授做研究。 和最厉害的人,社会精英们谈笑风生,而我只能在一个小地方和**们交流。


        4楼2020-10-03 12:16
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          而我呢?


          5楼2020-10-03 12:18
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            以前,我也觉得自己是比肩爱因斯坦的人。 我觉得faker和我很像。 我觉得我有牛哔顿的脾气,有尼采的被迫害妄想。高中的科目很轻松就过了。 但是后来我发现,我错了,我深深地错了。到了大学,一门又一门的课让我认清楚现实。我接触到了来自五湖四海的人以后,发现自己只是平凡得不能再平凡的一个人罢了。这个世界上有几十亿的人口,但是有几千万的人玩游戏,打到前百分之一已经不容易了,再要进到前一千人,何其之难?
            每一年s赛只有一支队伍可以拿到总冠军。从概率上来说,总冠军离你我都实在是太遥远了。


            7楼2020-10-03 12:53
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              即使是清北的人,出了社会以后也还不是在从事着拧螺丝的事情,被资本异化成一颗螺丝钉? 又有多少人能逃离这个系统?Sadly,我觉得可能几乎没有。
              跑不掉,那怎么办,犬儒吗?
              所有的事情在周而复始地出现,有点像盗梦空间一样。 我每一个进步,都和以往惊人地相似。我之前做得不错的每一个项目,都是我把每一个环节都给捋清楚了以后才通的关,de的bug。我一直期待的那种波涛汹涌,惊涛骇浪的刺激的生活,并没有出现。 反而是一个又一个琐碎的细节充斥了生活的每一个方面。 每天要吃什么,几点起,去哪里玩,和家人的谈话基本没有什么变化,热点新闻一个又一个,但是其实没有变化。 就像马东说的,每天都是新的东西,但是其实又没有变。 我们努力地改变着这个世界,才发现这个世界其实没有改变。 同样的道理古人几千年前就懂得了,但是我们不还是没有学会吗? 不还是头去撞墙撞得头破血流的时候,用一个又一个热点事件才醒悟一段时间的吗? BLM吵得有多凶,一波又一波的波澜,最后呢?不还是被所有人遗忘了。


              8楼2020-10-03 13:08
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                我以前一直觉得细节是脏活,我没兴趣去了解。 LOL也好,CSGO也好,本质上都和围棋没有区别,是一个又一个的计算,是一个又一个概率的博弈,所谓的大局观,不过是对于大块伤害的计算。当然每一个走位决策都有相应的后果,就像是决策树的节点一样,机器现在不能取代,不代表以后不能取代。我们终将都要被机器所取代。 人类的天才,柯洁,出道即巅峰,所向披靡,但是在机器的面前,顶不过三个回合。 我不知道柯洁被机器碾压的感觉是什么样的。我不知道柯洁该作何感想。我以前一直信奉让大家实现幸福,但是后来我发现我错了,每个人都在这个有限资源的环境里博弈着,往上爬着,吸取更多的资源,内卷着。 是非道德在我心里开始越来越模糊了。


                9楼2020-10-03 13:15
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                  2026-01-20 17:00:22
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                  这一切的束缚让我看不到尽头,我不知道活着有什么意思。我开始听金属乐,跟着音乐甩着头,疯狂地对着生活咆哮。


                  10楼2020-10-03 13:27
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                    活着本来就是漫无目的地为了活着而活着,接受着痛苦,然后为痛苦找到一个意义,让自己免于受折磨。


                    11楼2020-10-03 13:28
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                      说白了,我想了这么多,又有什么用呢? 徒增烦恼而已。 痛苦的哲学家,并没有什么厉害的。能幸福地活着,这才叫厉害。


                      12楼2020-10-03 14:41
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                        看着新买的电动牙刷,插上电源以后有一种TRON的感觉,又小确幸了一下,感觉自己与时代同行。


                        13楼2020-10-03 14:44
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                          这两天玩掘地求升,在二灯那里卡了很久,后来爬到雪球那里好几次掉下来,虽然不知道该怎么继续爬,但是也学会了该怎么上那一个个小坡。我越发觉得自己的分析方法是正确的,而且是有效的。 就像是CSGO里面的战术一样,一层一层的逻辑其实是堆叠起来的,其实一切的打法都是围绕一个基本的逻辑在运行的,那就是推掉水晶,而不是搞死对手。围绕这个最基础的目的展开,我们发现最大的阻碍是对手英雄,所以我们要干掉对手,拿掉水晶。用什么干呢? 有攻击力的有小兵和英雄。 最主要的伤害来源是英雄,所以我们要把英雄玩好。那么英雄怎么配置呢? 五个adc?五个坦克? 英雄怎么配置其实是基于经济来源的,也就是资源的最有效分配。而经过统计我们发现,其实最有效并且合理的是, 输出和坦克/控制并存。 LOL是一个遵循经济学原理的游戏,也就是说边际效应是存在的,也就是说ADC专精输出+坦克专精血量其实是对于阵容最有效的分配,这符合经济学原理,达到了production possibility frontier。


                          14楼2020-10-03 14:54
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                            当然了,我这也只是解释而已,真正有效的阵容是试出来的。对抗不确定性,复杂模型,复杂系统,只有用统计学才能对抗这种不确定性。某种意义上来说,其实所谓的真理是不存在的,都是试出来的罢了。 所以呢?一辈子就不停地退火吗?强化学习吗?


                            15楼2020-10-03 15:02
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