首先每个角色都有传承技能,反过来说就是玩人就是选模型,因为可以拥有所有技能。每个人都应该有独特性。
我的想法是这样的,每个技能现在等级是三级,如果只有自己的传承技能可以升到5级。所有的5级技能都必须很强大。
举个人类例子,白妹的弹射起步,4级30秒疲劳,5级不再有疲劳而是变成30秒cd
再举个屠夫例子,李奶奶的恶咒毁灭,4级给增加电机倒退速度,5级取消图腾变为一般技能
这样每个角色只有自己的传承才能升到5级变成超级技能。想用不疲劳的弹射起步必须得用白妹,想用一般技能的恶咒毁灭就必须得用李奶奶。
超快的自摸,两个人都有坚韧的怀表,不会掉的蜘蛛,单方面的魂牵梦绕,80秒的人肉烧烤这些超级技能双方都有。这样会增加许多乐趣。
虽然之后会出现机皇永远的神德怀特加修机静无声冯敏对抗全图心跳的磁爆步兵这样的梦幻对局。
你们觉得怎样,如果实装你们会用什么角色呢?

我的想法是这样的,每个技能现在等级是三级,如果只有自己的传承技能可以升到5级。所有的5级技能都必须很强大。
举个人类例子,白妹的弹射起步,4级30秒疲劳,5级不再有疲劳而是变成30秒cd
再举个屠夫例子,李奶奶的恶咒毁灭,4级给增加电机倒退速度,5级取消图腾变为一般技能
这样每个角色只有自己的传承才能升到5级变成超级技能。想用不疲劳的弹射起步必须得用白妹,想用一般技能的恶咒毁灭就必须得用李奶奶。
超快的自摸,两个人都有坚韧的怀表,不会掉的蜘蛛,单方面的魂牵梦绕,80秒的人肉烧烤这些超级技能双方都有。这样会增加许多乐趣。
虽然之后会出现机皇永远的神德怀特加修机静无声冯敏对抗全图心跳的磁爆步兵这样的梦幻对局。
你们觉得怎样,如果实装你们会用什么角色呢?










