1.44版本更新之后的一段感想,各位请一定要认真观看,因为这关乎你以后的游戏体验。
测试服1.44版本已经更新了切枪的速度,具体表现为开完枪之后有很大的硬直,切枪出来之后还有一段硬直的两段硬直,导致你不可能打出一加一(有这时间人家早跑了。)其中第一段为你必须等待武器后坐力回归才能切枪,第二段为必须等待武器动画走外才能瞄准,所以一加一变成了不可能。(经过测试,重左几乎沦为废品,超高的两段硬直超过大部分武器。)
而受影响最大的枪是谁?LRR和LRR狙击(后面称斯巴奇)
经过我的测试,机瞄LRR开完枪之后的硬直虽然不大,但我保证绝对百分之百影响你的手感,如果你不爆头,对面是在掩体后面peek,你根本补不死。而斯巴奇更是变得超级离谱,你开镜子,开枪,要等你整个镜子抖动完全后镜子才能收回来,怎么样?是不是很惊喜?如果是近点你开镜打人,而你还正好没打中,那恭喜你你凉了,你觉对凉透了。
莫辛和勒贝尔受到的影响也仅仅只是稍微有点难受,做不到一加一了,但LRR,直接从宝座上跌落,其他同类型的武器像马提尼和春田,后坐力小,上子弹快,影响应该不是很大。
测试服1.44版本已经更新了切枪的速度,具体表现为开完枪之后有很大的硬直,切枪出来之后还有一段硬直的两段硬直,导致你不可能打出一加一(有这时间人家早跑了。)其中第一段为你必须等待武器后坐力回归才能切枪,第二段为必须等待武器动画走外才能瞄准,所以一加一变成了不可能。(经过测试,重左几乎沦为废品,超高的两段硬直超过大部分武器。)
而受影响最大的枪是谁?LRR和LRR狙击(后面称斯巴奇)
经过我的测试,机瞄LRR开完枪之后的硬直虽然不大,但我保证绝对百分之百影响你的手感,如果你不爆头,对面是在掩体后面peek,你根本补不死。而斯巴奇更是变得超级离谱,你开镜子,开枪,要等你整个镜子抖动完全后镜子才能收回来,怎么样?是不是很惊喜?如果是近点你开镜打人,而你还正好没打中,那恭喜你你凉了,你觉对凉透了。
莫辛和勒贝尔受到的影响也仅仅只是稍微有点难受,做不到一加一了,但LRR,直接从宝座上跌落,其他同类型的武器像马提尼和春田,后坐力小,上子弹快,影响应该不是很大。

















