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重玩河洛群侠传,都是阴阳套路,调和真是气冷抖

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河洛刚出的时候高强度玩后,在临近阴阳系统出来前弃坑。
这两天想回坑再玩一下,发现现在的阴阳系统不符合我金庸群侠以来一直的调和派,然后查看了伤害公式做一些修改。先上个单体伤害预想图。以前公式具体可以查看https://tieba.baidu.com/p/5952683897?red_tag=1094190784


IP属地:浙江1楼2020-09-30 16:43回复
    绿色部分为阴阳系统出来后的新增公式,蓝色为我个人调整调和招式的补充。
    具体说明:1.人物阴阳为0时算调和,有时间再考虑放宽到-10到10之间。
    2.除去少阳少阴至阳至阴招式。
    3.除去6精以下招式,免得春江决加成过高。
    4.内功超过200后起作用,免得影响前期,每超过1点1%伤害。


    IP属地:浙江2楼2020-09-30 16:47
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      2026-02-04 07:00:36
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      不感兴趣
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      另外河洛的程序真是稀烂啊
      这个伤害公式一直还有bug,武学差和内功差部分并不是100为上限,实际是100/0.003=3万3才是上限。公式过早的乘以0.003,详情看白色和红色括号部分。


      IP属地:浙江3楼2020-09-30 16:49
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        平衡合理化mod已经把这俩问题解决了


        来自Android客户端4楼2020-09-30 17:27
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          这对河洛来说不算啥,能进游戏能玩就不错了,还想要求啥怕是走错地方了。


          IP属地:湖北来自手机贴吧5楼2020-09-30 20:22
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            调和派,我理解是白色属性武学,如野球拳、王行天下刀、万民生生剑之类,是一种玩法,我玩最强一拳、剑、刀、双兵时用过


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-05-14 08:36
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