用图中装备和技能天赋打混10大树。
临时起意的,只打了3次,第一次带了扒手没有统计子弹,第二次带了模组换了神器统计了子弹(30发),第三次拿掉了模组。
1、用白板双发面穿加不可饶恕(图中是有受副的,但是技能用的是相位擒拿,所以默认享受不到)。
2、盾雷分别冰火受副(开打前空放技能激活失效受副)。
3、不带模组
4、神器用的吸血白象,是为了怕测试的时候暴毙,模组自带了34%近战,这个是唯一一个伤害词条。
5、天赋只点了红系5点,为了出火元素伤害技能
以大树作为测试对象,打完用了42发子弹,也就是7个弹匣。用时1分10秒。其中伤害最高的时候出现在左手击打地面时,应该是这个时候粘弹全部打在暴击点,导致伤害很足,一个弹匣3次射击打掉了一小半血左右。
当然,测试本身很不严谨,只是大概说明一下面穿怎么用都不会刮痧。






临时起意的,只打了3次,第一次带了扒手没有统计子弹,第二次带了模组换了神器统计了子弹(30发),第三次拿掉了模组。
1、用白板双发面穿加不可饶恕(图中是有受副的,但是技能用的是相位擒拿,所以默认享受不到)。
2、盾雷分别冰火受副(开打前空放技能激活失效受副)。
3、不带模组
4、神器用的吸血白象,是为了怕测试的时候暴毙,模组自带了34%近战,这个是唯一一个伤害词条。
5、天赋只点了红系5点,为了出火元素伤害技能
以大树作为测试对象,打完用了42发子弹,也就是7个弹匣。用时1分10秒。其中伤害最高的时候出现在左手击打地面时,应该是这个时候粘弹全部打在暴击点,导致伤害很足,一个弹匣3次射击打掉了一小半血左右。
当然,测试本身很不严谨,只是大概说明一下面穿怎么用都不会刮痧。



















