最近受一位吧友提醒,我突然想起来了这个拖了一年多的大坑
一直以来都像谜语人一样说着“某某枪会玩的话上限很高”,今天就来看看这些枪究竟是何方神圣
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【定义】
「回归后坐」是
在具有该属性的一把典型全自动枪械的任意后坐时刻
切换至任意射频(可趋近于RPM极限)的非连续射击时
着弹点总是回归于第1发指向第2发后坐方向延长线上的某一点处
这一现象的概括
※当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
通俗地说就是——全自动枪里的“半自动激光枪”
————————————————
【半自动激光枪一览】
※ 斜体表示仅该皮肤版具有而原版不具有

————————————————
【判定标准】(三项需同时满足)
1)后坐回复冷却时间 Recoil Decay Delay ≠ 0 ms
2)后坐归零冷却时间 Recoil Reset Delay = ??? ms
3)后坐回复幅度 Recoil Decay < 180 /s
(目前该标准尚未发现例外)
正面典例:
「M4A1」

恰好符合上述所有标准
※符合这种规律后坐模板的大部分是最早期~16年推出的枪械(最近的一把是重做之后的XM8)
在事前未亲手试验的情况下
我利用该标准成功“预测”了CZ75A、CTAR21、PP2000、MP9、K7、MP7J
成功排除了97B、Vz83、MPA930、MG36
可见该标准的泛用性
※ 但事实上,「回归后坐」属性本身存在巨大的时代断层
新推出的枪械已经早已不会再套用旧有的后坐模板;因此该判据已经失去了“预测”价值
——————————————————
【功能应用】
首先声明:UP坚决反对一切第三方辅助插件在任何FPS游戏上的应用
一方面,合理手操该属性可以极大地提高一把枪的能力上限
可显著提高其在PVE模式中的远距离多爆头表现——只要队伍中有一位懂得「回归后坐」操作的玩家,几乎总能拿满杀敌分数皇冠
另一方面,鉴于绑定本属性的枪械存在巨大的时代断层,其固有性能早已远远落后于现有防具发展——故「回归后坐」在PVP模式中表现相当有限(放弃原有的全自动能力去追求精确性本身就是舍本逐末的)。「回归后坐」并不会改变这些枪在PVP模式中的“娱乐”定位
UP不建议「回归后坐」在PVP中应用
——————————————————
另外简单提一下另一种非典型「回归后坐」
【原理说明】
上面已经提到:当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
因此,当其全自动后坐本身就存在收敛特性的时候,其非连续射击的后坐显然将不失真地复制并放大这一特性
只不过,这类枪械只会在达到后坐上限时才呈现收敛性,若在此时切换至非连续射击,其弹着点将依旧维持在原收敛点而不会回落至第二发处
故称其为非典型「回归后坐」
本身就是“全自动激光枪”,换成半自动当然也是激光枪啦
【全自动激光枪一览】
※可能有缺漏
※M60 MK60 Mod是Ares M60的原型,现已绝版

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其实这个隐藏属性比上一篇「恒定精度」更早发现
(见tieba.baidu.com/p/6158781101、tieba.baidu.com/p/6161084133)
之所以一直藏着掖着不发布就是考虑到可能造成的不健康游戏导向
但经UP多次尝试,「回归后坐」在PVP中表现属实费拉不堪;另外鉴于其“任意射频”特性、不像其他硬性半自动武器需要根据理论射速精确控制射击间隔;使得某些辅助插件相比起手操在短时间内并不会获得太多优势
故在历经一年半之久的痛定思痛(tuo geng)后,终于决定公开此研究成果
如果吧务认为此贴有任何的不健康游戏暗示或利用游戏漏洞嫌疑,可留言警告,我将会在24小时内自行删帖
一直以来都像谜语人一样说着“某某枪会玩的话上限很高”,今天就来看看这些枪究竟是何方神圣
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【定义】
「回归后坐」是
在具有该属性的一把典型全自动枪械的任意后坐时刻
切换至任意射频(可趋近于RPM极限)的非连续射击时
着弹点总是回归于第1发指向第2发后坐方向延长线上的某一点处
这一现象的概括
※当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
通俗地说就是——全自动枪里的“半自动激光枪”
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【半自动激光枪一览】
※ 斜体表示仅该皮肤版具有而原版不具有

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【判定标准】(三项需同时满足)
1)后坐回复冷却时间 Recoil Decay Delay ≠ 0 ms
2)后坐归零冷却时间 Recoil Reset Delay = ??? ms
3)后坐回复幅度 Recoil Decay < 180 /s
(目前该标准尚未发现例外)
正面典例:
「M4A1」

恰好符合上述所有标准
※符合这种规律后坐模板的大部分是最早期~16年推出的枪械(最近的一把是重做之后的XM8)
在事前未亲手试验的情况下
我利用该标准成功“预测”了CZ75A、CTAR21、PP2000、MP9、K7、MP7J
成功排除了97B、Vz83、MPA930、MG36
可见该标准的泛用性
※ 但事实上,「回归后坐」属性本身存在巨大的时代断层
新推出的枪械已经早已不会再套用旧有的后坐模板;因此该判据已经失去了“预测”价值
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【功能应用】
首先声明:UP坚决反对一切第三方辅助插件在任何FPS游戏上的应用
一方面,合理手操该属性可以极大地提高一把枪的能力上限
可显著提高其在PVE模式中的远距离多爆头表现——只要队伍中有一位懂得「回归后坐」操作的玩家,几乎总能拿满杀敌分数皇冠
另一方面,鉴于绑定本属性的枪械存在巨大的时代断层,其固有性能早已远远落后于现有防具发展——故「回归后坐」在PVP模式中表现相当有限(放弃原有的全自动能力去追求精确性本身就是舍本逐末的)。「回归后坐」并不会改变这些枪在PVP模式中的“娱乐”定位
UP不建议「回归后坐」在PVP中应用
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另外简单提一下另一种非典型「回归后坐」
【原理说明】
上面已经提到:当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
因此,当其全自动后坐本身就存在收敛特性的时候,其非连续射击的后坐显然将不失真地复制并放大这一特性
只不过,这类枪械只会在达到后坐上限时才呈现收敛性,若在此时切换至非连续射击,其弹着点将依旧维持在原收敛点而不会回落至第二发处
故称其为非典型「回归后坐」
本身就是“全自动激光枪”,换成半自动当然也是激光枪啦
【全自动激光枪一览】
※可能有缺漏
※M60 MK60 Mod是Ares M60的原型,现已绝版

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其实这个隐藏属性比上一篇「恒定精度」更早发现
(见tieba.baidu.com/p/6158781101、tieba.baidu.com/p/6161084133)
之所以一直藏着掖着不发布就是考虑到可能造成的不健康游戏导向
但经UP多次尝试,「回归后坐」在PVP中表现属实费拉不堪;另外鉴于其“任意射频”特性、不像其他硬性半自动武器需要根据理论射速精确控制射击间隔;使得某些辅助插件相比起手操在短时间内并不会获得太多优势
故在历经一年半之久的痛定思痛(tuo geng)后,终于决定公开此研究成果
如果吧务认为此贴有任何的不健康游戏暗示或利用游戏漏洞嫌疑,可留言警告,我将会在24小时内自行删帖











