战争前线吧 关注:241,560贴子:9,880,077
  • 6回复贴,共1

具备「回归后坐」隐藏属性的枪械一览

取消只看楼主收藏回复

最近受一位吧友提醒,我突然想起来了这个拖了一年多的大坑
一直以来都像谜语人一样说着“某某枪会玩的话上限很高”,今天就来看看这些枪究竟是何方神圣
—————————————————
【定义】
「回归后坐」是
在具有该属性的一把典型全自动枪械的任意后坐时刻
切换至任意射频(可趋近于RPM极限)的非连续射击时
着弹点总是回归于第1发指向第2发后坐方向延长线上的某一点处
这一现象的概括
※当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
通俗地说就是——全自动枪里的“半自动激光枪”
————————————————
【半自动激光枪一览】
※ 斜体表示仅该皮肤版具有而原版不具有

————————————————
【判定标准】(三项需同时满足)
1)后坐回复冷却时间 Recoil Decay Delay ≠ 0 ms
2)后坐归零冷却时间 Recoil Reset Delay = ??? ms
3)后坐回复幅度 Recoil Decay < 180 /s
(目前该标准尚未发现例外)
正面典例:
「M4A1」

恰好符合上述所有标准
※符合这种规律后坐模板的大部分是最早期~16年推出的枪械(最近的一把是重做之后的XM8)
在事前未亲手试验的情况下
我利用该标准成功“预测”了CZ75A、CTAR21、PP2000、MP9、K7、MP7J
成功排除了97B、Vz83、MPA930、MG36
可见该标准的泛用性
※ 但事实上,「回归后坐」属性本身存在巨大的时代断层
新推出的枪械已经早已不会再套用旧有的后坐模板;因此该判据已经失去了“预测”价值
——————————————————
【功能应用】
首先声明:UP坚决反对一切第三方辅助插件在任何FPS游戏上的应用
一方面,合理手操该属性可以极大地提高一把枪的能力上限
可显著提高其在PVE模式中的远距离多爆头表现——只要队伍中有一位懂得「回归后坐」操作的玩家,几乎总能拿满杀敌分数皇冠
另一方面,鉴于绑定本属性的枪械存在巨大的时代断层,其固有性能早已远远落后于现有防具发展——故「回归后坐」在PVP模式中表现相当有限(放弃原有的全自动能力去追求精确性本身就是舍本逐末的)。「回归后坐」并不会改变这些枪在PVP模式中的“娱乐”定位
UP不建议「回归后坐」在PVP中应用
——————————————————
另外简单提一下另一种非典型「回归后坐」
【原理说明】
上面已经提到:当不具备「回归后坐」切换至非连续射击时,后坐将继续行进且不会回落。弹道规律为既有全自动弹道的慢速放大版本
因此,当其全自动后坐本身就存在收敛特性的时候,其非连续射击的后坐显然将不失真地复制并放大这一特性
只不过,这类枪械只会在达到后坐上限时才呈现收敛性,若在此时切换至非连续射击,其弹着点将依旧维持在原收敛点而不会回落至第二发处
故称其为非典型「回归后坐」
本身就是“全自动激光枪”,换成半自动当然也是激光枪啦
【全自动激光枪一览】
※可能有缺漏
※M60 MK60 Mod是Ares M60的原型,现已绝版

——————————————————————
其实这个隐藏属性比上一篇「恒定精度」更早发现
(见tieba.baidu.com/p/6158781101、tieba.baidu.com/p/6161084133)
之所以一直藏着掖着不发布就是考虑到可能造成的不健康游戏导向
但经UP多次尝试,「回归后坐」在PVP中表现属实费拉不堪;另外鉴于其“任意射频”特性、不像其他硬性半自动武器需要根据理论射速精确控制射击间隔;使得某些辅助插件相比起手操在短时间内并不会获得太多优势
故在历经一年半之久的痛定思痛(tuo geng)后,终于决定公开此研究成果
如果吧务认为此贴有任何的不健康游戏暗示或利用游戏漏洞嫌疑,可留言警告,我将会在24小时内自行删帖


IP属地:四川1楼2020-09-29 18:58回复
    注:此文为方便吧友理解,经过大量删改,是“说人话”的版本
    如果对更深层的原理感兴趣,可移步我的专栏(cv7779647)查看未(bu)删(shuo)减(ren)版(hua)
    温馨提示:高数PTSD患者慎入


    IP属地:四川2楼2020-09-29 19:03
    回复
      2026-05-30 16:19:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实这些枪我有三分之一都没有亲手试验过,都是通过既有规律逆推的,所以希望吧友多多验证大胆斧正
      有一把枪我不是很能确定,FMG9
      并不是因为它是这群老古董里最年轻的氪金枪就怎么怎么样,而是射速破千了,会引起一些深层后坐的变化
      可能导致丢失「回归后坐」特性
      如果有吧友买了这把枪的话,希望能反馈一下验证结果
      这将决定我是否修改上面的判定标准
      (注意半自动单点时鼠标不要点太久整成全自动了)


      IP属地:四川3楼2020-09-29 19:10
      回复
        @贴吧用户_5DQA5VP
        来看看是不是跟你的使用感受一致呀


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-09-29 19:52
        收起回复
          看来我这贫弱的表达能力还是太不友好了嘛。。。
          手把手的步骤来了
          ①看第一张表格,随便挑一把枪
          ②进试枪场,开镜
          ③一发一发地单点鼠标左键
          ④加快单点的频率直到你的最快手速
          ⑤回来写下你的验证结果和感想


          IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-09-29 23:46
          收起回复
            原谅我迟来的验证
            今天玩合作掉了一天FMG9
            经手操实测,确实完美符合回归后坐规律
            也就是说,回归后坐现象即使在RPM≥1000

            (后坐回复冷却时间Recoil Decay Delay=60ms)≥[理论每发时间间隔1/(1120/60)*1000=53.571ms]

            仍然成立
            我本想这么说
            但是
            发出去之后才意识到这对于手操来说几乎是一个不可能完成的验证——人类可能用手指点出趋近1120RPM的半自动点射吗
            思考了一会,果然讨论射速上限超过1000RPM与否对手操玩家来说根本没有必要
            只要99%的非极端情况(低速模式)下出现了回归后坐现象并能胜任它提高射击表现的任务,在那1%的破千射速极端条件下回归后坐是否成立还有必要吗
            所以撤回并重新进行了编辑
            由于这个课题对实际操作的影响真的可以忽略不计,所以如今我选择放弃验证
            随说不上是圆满的句号,但完成度也可以算是超过99%了
            希望诸君能选择自己钟意的激光枪,PVE日常100%爆头率不是梦


            IP属地:四川来自Android客户端29楼2020-11-10 18:51
            回复
              另外补充一点之前忽略的
              评判一把激光枪优劣的要点
              1.第一发到第二发后坐的方向尽可能竖直向上
              2.后坐停止的位置尽可能离原点近
              3.最大散布(maximum spread)尽可能小
              4.射速上限尽可能低(以防粘滞误触)
              5.最大最小伤害射程衰减等硬性指标尽可能好
              按lz个人射击体验
              AUG HBAR、PP2000、M4A1、SR2等都是比较推荐的
              其中AUGH雪地版由于改了后坐,虽然仍然保留有回归后坐属性,且硬性指标更优秀;但经观测,第一发至第二发的方向变成了沿左上,所以lz便打消了购买收藏的念头
              希望能对诸君选枪带来一定的参考
              (所以说懂数据真的能省钱啊


              IP属地:四川来自Android客户端30楼2020-11-10 19:16
              回复