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2年前的10月我开始做攻略视频,这是我大学后第一个网游,我希望他好,那时候很多人已经A了,市面上对逆水寒的评价都是负面的,我也不是为了蹭热度做视频的(6,7月随便做个技能介绍都能几W播放量)纯粹是喜欢,为了帮一些不懂的平民玩家。
记忆最深的一次,跟b站当时另外一个黑逆水寒的UP主吵了一架,就乱黑,白的都能说成黑的,什么皇宋国库什么都能买,一条很难需要老手带,等等(多的忘记了)
坚持到1周年后,逆水寒大改革,确实更新了很多优化了很多实质性的改动。
后来天赋系统,除了个别如神像还不错,其他职业我不讲,我主职业碎梦而言,明明可以做的很好玩,很有意思。
(原本以为碎梦有 影爆发和闪拔刀流 天赋系统可以做出来2种不同风格的玩法)
游戏就会很有意思,元素更丰富,可玩性更强。
到最后,基本上八九离十 点法。影子会爆炸,荆轲出去多个影子爆炸减速
碧血多个buff。要不你直接加点伤害得了,何必花时间,做个载体去加上去呢?
其他职业大家主职业都有自己的想法。
这次机会,没把握住,敷衍(不算特别敷衍至少还有东西)。
然后玄机,2周年。这也是一次流量期,逆水寒抓住好好做做玩家,PVE更新下,照顾下PVE玩家群体,还有有很多玩家回流,这次机会伴随着高调的宣传后周周砍玄机,不了了之。
然后又是基本2个月的水更新,关于游戏可玩性,玩法性,一点不动。
办神豪大佬的比赛,忙完了。
终于想到了平民玩家,生活玩法了,什么删除呆呆的庄园3大金刚(渔夫,采药师傅,采矿师傅)放到野外刷新
我寻思,终于做的实际的东西,挽留一波平民玩家,赶快完善下工匠(逆水寒基本没用,背包充值就够用了,追风翼有不是开放世界,我飞来飞去去哪儿呢?百里家不都安排好了吗?)混江湖1级追风翼都仓库堆20+了2级的也能签到等等获得,消耗也很少。再退一步说,商城买呗。工匠是什么?(MMORPG游戏工匠都很关键的副职业)
或者一些药,效果已经不怎么好了,一些玩了1,2年的坚持弄生活副职业的玩家都已经40多级了,出点新的效果更强的药物了。
然后把副本下方的药取消掉,调动大家去弄一个副职业做东西,各取所需,各尽其责,庙会才能流通起来。、
放到野外随机刷新,出普通的采集,稀有的采集,调动玩家出去找,顺便设计一些新随机事件,替代更新掉之前玩腻了的小游戏,在非安全地方,也能刺激遭遇PVP。
喔,这都是我一厢情愿的想法啊。
真实的逆水寒生活技能更新,真的是压垮最后一根稻草,重点:态度态度。
简化到一塌糊涂,原本以为最简单的放到野外是上面的样子,其实就是把3大金刚拆散了。放到大自然各个地方,
(我估计用意是让你看看逆水寒的大好河山是吧)一只死猪,站在原地一动不动。无线采集一键完成一键999。
老麻烦了,这么搞你还是放会去放一块吧,黑人问号???
好,简化没问题。
一看升级,不管你熟练度满了升级还是花钱无视升级。(消耗铜钱)玩逆水寒的生活技能,门槛费咯?
一看消耗帮贡,基本是就可以说不消耗。花钱就可以狂点,10秒包满级。
熟练度方面,一键999+采集,都溢出的,2000体力可以收500~600个。
原本:(日复一日30分钟收集一块田3个面粉,苎麻,关键时候,能把自己付出的了的东西拿庙会流通掉。如:面粉100~200一个999也才20W。自己想想每天收2,3次得攒多久)
联想到现在逆水寒情况,大宋印钞机控制金价太辛苦了,魔爪伸向了生活技能配合一波回收铜钱?
基于上面更新,和来一起就是,采集制作无需麻烦,一键999,升级无需麻烦,花钱一键满级。
结果就是,庙会市场上不会再有材料流通,获取途径太简单,获取等级太容易,采集更是无脑。
随便几个号就能把下品,中品材料制造1W+
谁会去庙会交易流通呢?
成品也不会在有交易,因为我买你的东西,你的价格肯定是成本+收益。
我干嘛要花钱买你附加值后的东西呢,我自己不能秒升秒做?
再说到购买群体,一个正常平民玩家不会动不动去买吧?消费不起咯,一轮中品4药,自己做的成本都是4000x4
1.6W。(还不算采集和制造等级 升级成本)
那购买群体都是面向大佬,神豪。那大佬神豪会看得上你的破中品?破上品?
都吃珍品的,绝品的。那你说我花钱点上去卖不就好了?
你能花钱点上去,老板不能自己秒上去吗?轻轻点2下就能做好了。干嘛花钱买你附加了收益钱的药呢?
好了,一条也不想打,吃花车令,原本维持下店铺每天-2500的收费,也维持不了了,店铺也可以关店了。
这次生活技能我只能说,改的稀碎,态度和嘴脸表露的一览无遗。对于一个酿造了1年多40+酿造生活玩家,任何一个之前,日复一日坚持下去的生活玩家,简直就是一种侮辱和践踏。
(一仓库的材料原本以为自己每种材料存满999很有成就感,别人没有,自己付出的东西都是宝贝,自己酿造等级在帮会里面是前3,一些庄园小姐姐玩家第一的)
哎。
越爱,越恨铁不成钢。

2年前的10月我开始做攻略视频,这是我大学后第一个网游,我希望他好,那时候很多人已经A了,市面上对逆水寒的评价都是负面的,我也不是为了蹭热度做视频的(6,7月随便做个技能介绍都能几W播放量)纯粹是喜欢,为了帮一些不懂的平民玩家。
记忆最深的一次,跟b站当时另外一个黑逆水寒的UP主吵了一架,就乱黑,白的都能说成黑的,什么皇宋国库什么都能买,一条很难需要老手带,等等(多的忘记了)
坚持到1周年后,逆水寒大改革,确实更新了很多优化了很多实质性的改动。
后来天赋系统,除了个别如神像还不错,其他职业我不讲,我主职业碎梦而言,明明可以做的很好玩,很有意思。
(原本以为碎梦有 影爆发和闪拔刀流 天赋系统可以做出来2种不同风格的玩法)
游戏就会很有意思,元素更丰富,可玩性更强。
到最后,基本上八九离十 点法。影子会爆炸,荆轲出去多个影子爆炸减速
碧血多个buff。要不你直接加点伤害得了,何必花时间,做个载体去加上去呢?
其他职业大家主职业都有自己的想法。
这次机会,没把握住,敷衍(不算特别敷衍至少还有东西)。
然后玄机,2周年。这也是一次流量期,逆水寒抓住好好做做玩家,PVE更新下,照顾下PVE玩家群体,还有有很多玩家回流,这次机会伴随着高调的宣传后周周砍玄机,不了了之。
然后又是基本2个月的水更新,关于游戏可玩性,玩法性,一点不动。
办神豪大佬的比赛,忙完了。
终于想到了平民玩家,生活玩法了,什么删除呆呆的庄园3大金刚(渔夫,采药师傅,采矿师傅)放到野外刷新
我寻思,终于做的实际的东西,挽留一波平民玩家,赶快完善下工匠(逆水寒基本没用,背包充值就够用了,追风翼有不是开放世界,我飞来飞去去哪儿呢?百里家不都安排好了吗?)混江湖1级追风翼都仓库堆20+了2级的也能签到等等获得,消耗也很少。再退一步说,商城买呗。工匠是什么?(MMORPG游戏工匠都很关键的副职业)
或者一些药,效果已经不怎么好了,一些玩了1,2年的坚持弄生活副职业的玩家都已经40多级了,出点新的效果更强的药物了。
然后把副本下方的药取消掉,调动大家去弄一个副职业做东西,各取所需,各尽其责,庙会才能流通起来。、
放到野外随机刷新,出普通的采集,稀有的采集,调动玩家出去找,顺便设计一些新随机事件,替代更新掉之前玩腻了的小游戏,在非安全地方,也能刺激遭遇PVP。
喔,这都是我一厢情愿的想法啊。
真实的逆水寒生活技能更新,真的是压垮最后一根稻草,重点:态度态度。
简化到一塌糊涂,原本以为最简单的放到野外是上面的样子,其实就是把3大金刚拆散了。放到大自然各个地方,
(我估计用意是让你看看逆水寒的大好河山是吧)一只死猪,站在原地一动不动。无线采集一键完成一键999。
老麻烦了,这么搞你还是放会去放一块吧,黑人问号???
好,简化没问题。
一看升级,不管你熟练度满了升级还是花钱无视升级。(消耗铜钱)玩逆水寒的生活技能,门槛费咯?
一看消耗帮贡,基本是就可以说不消耗。花钱就可以狂点,10秒包满级。
熟练度方面,一键999+采集,都溢出的,2000体力可以收500~600个。
原本:(日复一日30分钟收集一块田3个面粉,苎麻,关键时候,能把自己付出的了的东西拿庙会流通掉。如:面粉100~200一个999也才20W。自己想想每天收2,3次得攒多久)
联想到现在逆水寒情况,大宋印钞机控制金价太辛苦了,魔爪伸向了生活技能配合一波回收铜钱?
基于上面更新,和来一起就是,采集制作无需麻烦,一键999,升级无需麻烦,花钱一键满级。
结果就是,庙会市场上不会再有材料流通,获取途径太简单,获取等级太容易,采集更是无脑。
随便几个号就能把下品,中品材料制造1W+
谁会去庙会交易流通呢?
成品也不会在有交易,因为我买你的东西,你的价格肯定是成本+收益。
我干嘛要花钱买你附加值后的东西呢,我自己不能秒升秒做?
再说到购买群体,一个正常平民玩家不会动不动去买吧?消费不起咯,一轮中品4药,自己做的成本都是4000x4
1.6W。(还不算采集和制造等级 升级成本)
那购买群体都是面向大佬,神豪。那大佬神豪会看得上你的破中品?破上品?
都吃珍品的,绝品的。那你说我花钱点上去卖不就好了?
你能花钱点上去,老板不能自己秒上去吗?轻轻点2下就能做好了。干嘛花钱买你附加了收益钱的药呢?
好了,一条也不想打,吃花车令,原本维持下店铺每天-2500的收费,也维持不了了,店铺也可以关店了。
这次生活技能我只能说,改的稀碎,态度和嘴脸表露的一览无遗。对于一个酿造了1年多40+酿造生活玩家,任何一个之前,日复一日坚持下去的生活玩家,简直就是一种侮辱和践踏。
(一仓库的材料原本以为自己每种材料存满999很有成就感,别人没有,自己付出的东西都是宝贝,自己酿造等级在帮会里面是前3,一些庄园小姐姐玩家第一的)
哎。
越爱,越恨铁不成钢。