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这游戏的警戒 是啥问题 不是立刻开打的?

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这技能 为什么 敌人进来之后还能先打我 再挨打?
正常逻辑不是 敌人进来先挨打 再后续继续他的操作?


IP属地:广东1楼2020-09-29 15:59回复
    敌人进来了你不知道,他开一枪所以你知道他在哪里


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-09-29 16:04
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      2025-12-25 06:09:33
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      ん?但是我地狱猫的警戒就是敌方行动前先挨打啊


      来自Android客户端3楼2020-09-29 16:04
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        火炮这4格警戒距离……


        IP属地:江苏4楼2020-09-29 16:09
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          收过路费而已


          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-09-29 16:24
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            我地狱猫就是来一个死一个啊?并没有让它们先动手


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-09-29 16:26
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              毕竟是警戒嘛,你可以理解为巡逻的,不挨两枪咋知道敌人来了?又不是战时的地面部队,随时都有雷达或其他信息方面的支持


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-09-29 16:27
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                这个是不是攻击者与被攻击者比反应,谁反应高谁先动手


                IP属地:新疆来自Android客户端11楼2020-09-29 17:35
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                  2025-12-25 06:03:33
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                  根据反应属性判断的, 如果你反应比对面单位高, 就是你先打


                  IP属地:广东12楼2020-09-29 17:37
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                    正常警戒是范围内敌方攻击后,攻击敌方。


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-09-29 17:39
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                      这个设置好像有问题 他有好多种警戒但是执行都是一种方式


                      IP属地:江苏14楼2020-09-29 17:47
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                        楼主你说的是燕返


                        IP属地:四川15楼2020-09-29 18:20
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                          点职能技能不是有说明吗(当然飞机的没说明),一个是坚守警戒一个是坚守反击,警戒就是移动进入范围后要挨打,反击就是在射程内打你你再打回去


                          IP属地:重庆16楼2020-09-29 18:21
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                            Ad1空中警戒好像有不触发的bug


                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2020-09-29 22:44
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