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凯尔的几个缺点总结和打法建议56s攻击扇形范围虽然大,但距离

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凯尔的几个缺点总结和打法建议
56s攻击扇形范围虽然大,但距离太近了,同时位移也较小,导致空挥的命中率太低。希望下回改版可以改善。
对于不卖血且碰到多动的敌人反击层数堆叠方法太少,至少要确保两回合行动不借助飞燕也能非常容易的积攒一次反击,否则流畅度很成问题。可以采用闪避stab回3层,sp突刺回一层这样的改动。
由于这次追伤改编,练级过程伤害比以往提高了起码20%。甚至连艾因拉赫也因为伤害平衡的改动普遍提升了5%左右的效率。导致很多人误以为凯尔很强。实际上极限操作下与呆梨差不多战平且低于拥有优秀时装技能的呆梨。(当然极限操作的呆梨也是能摸到一线的尾巴的)
给输出手法的一些建议是,不缺反击层数的战斗,飞燕只用来打断且永远不打后续。飞燕打全真的伤害非常低时间又长。赤影攻击距离非常远,很多情况下都是能利用距离安全打出的,配合飞燕打断效果更佳,尽量多用。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-09-29 15:57回复
    另外sp突刺算是近几年最大的时装技能提升了。cd短伤害高。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-09-29 16:02
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      2025-08-24 00:41:00
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      凯尔不算是反击职业


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-09-29 16:47
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        确实,我感觉凯尔和呆梨没太大区别,还是蕾希简单又好玩,反击伤害高,反击后摇小,反击可连招,可连续反击,不吃空挥


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-09-30 10:12
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          我玩凯尔,第一次进图拉汗,大家都是系统装,轻松40的输出。玩蕾希那会儿,第一次进图拉汗,也是大家都是系统装,被打成RBQ,20都没有


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-09-30 10:50
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            NTDDD天下第一


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-09-30 10:59
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              确实。。现在铠尔solo最头疼就是闪光层数。。飞燕伤害低时间长但是送4层闪光啊。。


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2020-09-30 11:05
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                最好把攻击自动面向敌人勾起来,打小怪或者反击突刺都很舒服。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-09-30 13:29
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                  2025-08-24 00:35:00
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                  参考贝拉tab叠层数,凯尔格挡tab后一次叠一层就够了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-09-30 13:41
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                    其实只要加强一个我就觉得舒服了,就是成功格挡给一层buff


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2020-09-30 17:47
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                      凯儿的正确玩法难道不是一个滑铲,一个轻击然后tab tab tab…吗?你们崩想骗我


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-10-10 13:29
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