发帖纪念一下全辐辉!
经过半个月的努力,终于从调谐刷完了辐辉。不得不说,有些boss真是要人命的节奏。
说一下个人打法,进升我就采用了亡怒超频模式,一下4血,两下红屏,那酸爽,用过的都知道
。不过也没刻意追求红屏,随缘打吧。亡怒的效果还是明显的,进升boss血量优势可以直接抹平,甚至你会觉得比调谐血量还少,当然容错率也低了好多,特别是辐光,一击红屏,让你回想起八灯左特的恐怖
,但是秒起来也是快,五秒就可以打破二阶段升天(前提是他不耍流氓到处闪现),三阶段更是随手几下拍死,快得很。
至于辐辉,那就是另一回事了,首先亡怒没法用,超频我初期选择挽歌,后期换成噬魂者,其实就是平砍到法术的切换。在我看来,辐辉难度在于这几个:岗哨大黄蜂(前摇短变招速度快,甚至还有陷阱布置,无伤很难),吸虫之母(吸虫不能一击死,大大增加难度),奥波路波(球爹,谁打谁知道),失落近亲(和大黄蜂差不多,速度快前摇短,还有气球杀伤),灵魂暴君(本来没觉得难,但没想到真卡在这了,二阶段随缘下砸有时候躲不掉),守望者骑士团(滚滚无敌!),加利安(难点不在于他的飞行道具,而在于他自己,肉身封路神马的还毫无规律),马科斯(马爹,不解释),无上辐光(真正的随缘无伤)。
有争议的大概是这几个:蜂巢骑士(蜜蜂雨用下砸躲压力不大),收藏家(辐辉可以一刀砍死小怪所以不难),左特(打不过的回村打八灯,打完了就会了),马尔穆(站墙角打乒乓即可),骨钉兄弟(经常下砸黑冲到背后就行),斯莱(节奏问题,会的不难),纯粹容器(辐辉以后三次就过你敢信,节奏boss,会打的话三个难度都一样,他根本摸不到你),梦魇(和纯粹一样,辐辉一次过)。
最后说一下无上辐光,这是真的随缘无伤,他的技能有时候会造成重叠效果(刺和光柱因为速度慢会和下一波技能同时到你身上,建议下砸处理,然而还是容易凉,尤其在二阶段)。三阶段爬梯的准度感人(祈祷他别招招预判)。


经过半个月的努力,终于从调谐刷完了辐辉。不得不说,有些boss真是要人命的节奏。
说一下个人打法,进升我就采用了亡怒超频模式,一下4血,两下红屏,那酸爽,用过的都知道


至于辐辉,那就是另一回事了,首先亡怒没法用,超频我初期选择挽歌,后期换成噬魂者,其实就是平砍到法术的切换。在我看来,辐辉难度在于这几个:岗哨大黄蜂(前摇短变招速度快,甚至还有陷阱布置,无伤很难),吸虫之母(吸虫不能一击死,大大增加难度),奥波路波(球爹,谁打谁知道),失落近亲(和大黄蜂差不多,速度快前摇短,还有气球杀伤),灵魂暴君(本来没觉得难,但没想到真卡在这了,二阶段随缘下砸有时候躲不掉),守望者骑士团(滚滚无敌!),加利安(难点不在于他的飞行道具,而在于他自己,肉身封路神马的还毫无规律),马科斯(马爹,不解释),无上辐光(真正的随缘无伤)。
有争议的大概是这几个:蜂巢骑士(蜜蜂雨用下砸躲压力不大),收藏家(辐辉可以一刀砍死小怪所以不难),左特(打不过的回村打八灯,打完了就会了),马尔穆(站墙角打乒乓即可),骨钉兄弟(经常下砸黑冲到背后就行),斯莱(节奏问题,会的不难),纯粹容器(辐辉以后三次就过你敢信,节奏boss,会打的话三个难度都一样,他根本摸不到你),梦魇(和纯粹一样,辐辉一次过)。
最后说一下无上辐光,这是真的随缘无伤,他的技能有时候会造成重叠效果(刺和光柱因为速度慢会和下一波技能同时到你身上,建议下砸处理,然而还是容易凉,尤其在二阶段)。三阶段爬梯的准度感人(祈祷他别招招预判)。

