在说“转型”之前,我觉得有必要谈一谈为什么要转型。
这个游戏的游戏模式是很简单的:产出资源——实力增加——进度提升——产出资源......这样的三者循环。
也就是说,从理论上来讲,抛开大量氪金这一项打破平衡的点,且在“re肝度”这一项上处于正态分布中间位置的偏后期玩家,所拥有的章节进度应当是相差无几的——但我们所看到的并不是如此。
这个游戏的游戏模式是很简单的:产出资源——实力增加——进度提升——产出资源......这样的三者循环。
也就是说,从理论上来讲,抛开大量氪金这一项打破平衡的点,且在“re肝度”这一项上处于正态分布中间位置的偏后期玩家,所拥有的章节进度应当是相差无几的——但我们所看到的并不是如此。