圣遗物篇:
1、属性优先度:攻击力>暴击率>暴击伤害>元素精通
2、圣遗物有一个主属性和4个副属性,冒险等级45之前不要考虑副属性 (主属性是攻击力,及时强化,打图完全够)
3、主属性>套装效果 举例:假如你有一个4星的帽子主属性加防御的,然后刚好能凑成套装,但是你有一个三星加攻击力,带3星的!
前期(冒险等级35之前):攻击力高的带,4星没就带3星。
进阶篇:
1、花的主属性必定加生命
2、羽毛的主属性必定加攻击力
3、其他3个位置沙漏、杯子、帽子是都有可能
4、但只有沙漏主属性会出元素充能效率,帽子主属性会出暴击率
5、冒险等级45之后,在攻击力够且提升空间不大时,就会需要去从帽子和武器上去搞暴击率,一般加上副属性,50就够用。顺便吃个暴击药,百分之62的
暴击率
1、属性优先度:攻击力>暴击率>暴击伤害>元素精通
2、圣遗物有一个主属性和4个副属性,冒险等级45之前不要考虑副属性 (主属性是攻击力,及时强化,打图完全够)
3、主属性>套装效果 举例:假如你有一个4星的帽子主属性加防御的,然后刚好能凑成套装,但是你有一个三星加攻击力,带3星的!
前期(冒险等级35之前):攻击力高的带,4星没就带3星。
进阶篇:
1、花的主属性必定加生命
2、羽毛的主属性必定加攻击力
3、其他3个位置沙漏、杯子、帽子是都有可能
4、但只有沙漏主属性会出元素充能效率,帽子主属性会出暴击率
5、冒险等级45之后,在攻击力够且提升空间不大时,就会需要去从帽子和武器上去搞暴击率,一般加上副属性,50就够用。顺便吃个暴击药,百分之62的
暴击率