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爆伤被神话了。某中层玩家暴击率百分之50,爆伤加成百分之20

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爆伤被神话了。某中层玩家暴击率百分之50,爆伤加成百分之200,如果不暴击伤害为100,暴击伤害就为300,平均伤害就是200。如果装上5级点绛唇爆伤加成变成百分之230,平均伤害为215,伤害也就提高了百分之7点5。


来自Android客户端1楼2020-09-28 17:06回复
    看到暴击爆伤用平均理论进行比较建议直接百度数学期望值进行数学知识学习!用知识武装自己


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-09-28 18:07
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      2026-03-26 01:10:33
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      虾扯蛋


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-09-28 18:32
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        算错了兄弟 不暴击100 暴击0爆伤加成200 暴击200%爆伤加成400伤害


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2020-09-30 11:48
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          发现好多人 爆伤加成不会算 包括那个 妖孽主播也是算错,还跟我杠,测试下转移了话题了。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2020-09-30 11:49
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            但事实确实就是爆伤高了 打本伤害就高了啊 打本是很容易触发暴击的


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-09-30 15:56
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              爆伤低的时候点绛唇提升高,爆伤高提升低,另外暴击越高,提升也越高。


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-10-01 02:37
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                因为你的理论是基于暴击不变的前提下的,而且这个游戏也不是非要100%的暴击才能接近满暴击的效果


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-10-01 18:38
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                  2026-03-26 01:04:33
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                  不用这么头疼,爆伤的上限是250%,你就算300%爆伤,也只计算250%,所以把爆伤堆满,再使劲堆攻击暴击就行了。不信的话自己去测,我是实测过的!


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-10-02 16:42
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                    相反,如果暴击不能再次大幅度的提升上去,提升爆伤是最好的选择


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-10-03 08:26
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                      攻击暴击爆伤相对平衡发展。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2020-10-03 10:03
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                        打怪的话 目前 暴击 爆伤都挺高 打人都不行了。大家都有爆抗了


                        来自iPhone客户端15楼2020-12-07 10:52
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