剑网3吧 关注:8,545,022贴子:469,083,435

打了80多把体服JJC 稍微谈一下下赛季的PVP变化

取消只看楼主收藏回复

首先先申明立场 不带任何节奏 不撕任何门派 不哭弱 且我不喜欢看到我的帖子里出现BLX和哭弱党
本帖的一切观点都是站在楼主个人立场上的 难免会出现不公正和偏颇
当出现观点分歧的时候 我希望大家能够和气一点 戾气少一些 理性探讨 理性回帖
好了 开始更贴


IP属地:日本1楼2020-09-25 18:10回复
    先做下自我介绍把
    楼主是个从苍雪龙城开始玩剑三PVP的纯PVP玩家
    没买过外观 没找过情缘 没上过818 也不爱**
    一般也就上线JJC插旗【后来玩玩吃鸡】 然后就下线
    所以我真不太懂贴吧 也不太懂外观


    IP属地:日本2楼2020-09-25 18:11
    收起回复
      2026-04-30 05:01:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      体服目前的情况看来
      有效修改了NT的蓬莱策划留下来的烂摊子
      比如伤害溢出 无脑灌伤害就能PVP
      体服目前来说33里的DPS一般在4000-1W左右
      血量在22W
      治疗量以奶花为例子 一个握针4W会心
      新爹炸气场4W
      明教一个背后驱夜会心【+15会心会效的前提】 2W
      算是一个伤害 血量 治疗量 比较平衡的一个环境


      IP属地:日本3楼2020-09-25 18:14
      收起回复
        体服目前还没有出现新爹过于超模的现象
        最起码比不上蓬莱
        新爹的奇穴和机制 包括技能 我个人认为算是一个比较完善 比较新颖 比较强大的一个职业
        但是他的机制又不至于过于超模 在伤害削弱之后 这个职业也会是一个比较正常的职业


        IP属地:日本6楼2020-09-25 18:15
        收起回复
          体服目前各职业表现 在楼主的经历里看下来
          没有特别强的职业 没有能够打破PVP平衡
          毁灭PVP生态的职业
          所以大家下赛季应该可以放心玩PVP


          IP属地:日本7楼2020-09-25 18:17
          收起回复
            但是就在楼主遇到的体验里
            还是有三个职业略强
            【不带节奏 不带节奏 不带节奏】
            【而且也可能只是其他职业很强 我没遇到】
            只是提出意见


            IP属地:日本9楼2020-09-25 18:18
            回复
              第一个肯定是首当其冲的衍天宗了
              1 伤害过高 这点算是比较好搞得 伤害系数这东西随时可以调整 而且新职业伤害高一点可以理解
              但是新爹很大一部分的伤害是来源于他的炸气场 火卦 等AOE伤害
              面对机动性很强的职业
              经常可以主动更换作战场地的配置【例如策藏的时候】
              新爹会非常难打伤害
              但是阵地战的时候 一个【操作犀利】的新爹的伤害会显得非常爆炸
              2.放逐过于强大
              新爹的放逐你可以理解为他把你放逐到另外一个时空
              你可以移动 可以看到除了其他玩家以外的所有东西【地形 场景贴图 建模等】
              但是六秒钟的时间内你是没有办法和其他玩家产生任何交互的
              当六秒钟结束的时候你会出现在你流放时间内最后的位置
              然后大概1-2秒后你才能刷出其他玩家 能选中他们
              这个技能的强大毋庸置疑,远程释放,瞬发,七秒钟的无解干扰【六秒钟的流放 一到两秒的选中时间】,过短的CD时间
              让这个技能变得过于强大
              在拆火 斩杀方面都显得异常强势


              IP属地:日本10楼2020-09-25 18:26
              收起回复
                至于各位担心的衍天宗治疗量的问题
                我觉得这个根本不需要担心
                可以看出在数值这方面 西山居的新策划是下了功夫的
                衍天宗的奶量最多也就一个技能1W多 会心2W 且要消耗他自身用来打伤害的星运
                且星运这个东西必须要能打到人才可以有
                更何况技能描述里就写了 衍天宗在绝境战场中的治疗量会对应下降
                所以龙门里的衍天宗不会变成最强奶王


                IP属地:日本12楼2020-09-25 18:31
                收起回复
                  2026-04-30 04:55:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  对了之前忘了写了
                  3.新爹的龙马出河奇穴 过于强大
                  召唤一个阵
                  半径四尺 持续24秒 CD35秒
                  阵可被选中 可被摧毁
                  血量27W左右
                  在阵中的最多5个友方单位
                  全程减伤30%,且 每!秒! 驱除自身所受到的减疗效果
                  我个人是认为这个奇穴有些过于超模
                  持续时间长 CD短 全程减伤 且每秒驱除减疗
                  简单来说就是 衍天宗龙马一插 奶妈往那里面一站
                  如果你没不可驱散减疗 你的减疗就永远都打不上去了
                  阵里的角色还一直减伤
                  而且血量27W 你还不可能群着群着就把那个阵拆了


                  IP属地:日本13楼2020-09-25 18:39
                  收起回复
                    简单说下我对衍天宗的改动看法把
                    我认为龙马这个奇穴可以加长CD 或者削弱持续时间 或者削弱血量
                    可以从这三个方面下手
                    而且针对群攻强势的职业拆阵太快 单体职业根本没有能力去拆阵的这个情况
                    我建议策划可以把阵的血量降低 但是与此同时增加龙马对AOE的伤害抗性
                    这样可以有效让全部职业去反制这个奇穴


                    IP属地:日本15楼2020-09-25 18:42
                    收起回复
                      @枣枣呀-
                      回复14楼


                      本帖只是为了证明下赛季伤害和治疗量 血量的关系还OK
                      随手挑了三个我测试过的三个职业来说
                      没有恶意带节奏的意思
                      不好意思


                      IP属地:日本17楼2020-09-25 18:45
                      收起回复
                        更何况数值这种问题 我觉得TF本身就是给策划和玩家试水的地方
                        体服的数值其实一点关系都没有 数值可以随时修改
                        体服更重要的是测试机制!!!【强调】
                        某个职业的伤害高低 远远没有机制来的重要
                        任何职业伤害后面加个0都能当爹 但是没有意义


                        IP属地:日本18楼2020-09-25 18:47
                        回复
                          一个职业的强弱更多的是机制决定的 机制是否完善 功能型是否足够强大 是否足够全面
                          这些都是机制决定的
                          如果每个策划都像NT蓬莱策划那样 做个新职业 伤害无脑高 一个技能拍10W
                          那任何职业都可以当爹
                          新职业的重点 在于新这个字 而不是强


                          IP属地:日本19楼2020-09-25 18:49
                          收起回复
                            然后继续聊关于之前衍天宗的第二个问题 放逐
                            45秒CD 释放距离20尺 生效六秒钟 回来之后还会有1-2秒选不中目标
                            这个技能之前说了 对于斩杀和拆火过于强大
                            这边的建议修改是
                            加CD【让频率变少 变得更像是一个大招】
                            减少施法距离
                            【从而让使用条件变得苛刻】
                            减少持续时间
                            【我觉得六秒是一个比较合适的时间 但是那一到两秒钟无法选中目标过于难受】
                            【策划可以删掉那个无法选中的时间 或者让技能持续时间减少一两秒 从而不改变6秒的控制时间】
                            这三个建议不是要策划全部实施 只是希望可以从这三个方面来修改
                            比如只改减少一两秒的持续时间 然后其他全都不动
                            或者加15秒CD 然后保持全都不动
                            让施法距离变成12尺 然后其余全都不动
                            我认为都是非常优秀的改动方式


                            IP属地:日本21楼2020-09-25 18:58
                            收起回复
                              2026-04-30 04:49:31
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              然后衍天宗伤害的问题
                              目前来说 衍天宗打伤害也存在一定缺点
                              过于依赖造阵
                              如果面对移动战衍天宗就很难打伤害
                              我建议策划可以平衡一下衍天宗本体与阵带来的伤害的百分比
                              比如从30%-70% 变成40%-60% 50-50%
                              当然数值这种东西 大家都可以理解 新职业强没问题
                              不要离谱就行


                              IP属地:日本22楼2020-09-25 19:03
                              收起回复