ㄑ前言: 樓主退坑多年, 以前挺喜歡儀式類卡組 最近被壞朋友騙回坑 主要遊玩龍輝巧系列
ㄉ但是由於YGOPRO 233服並沒有更新 無法再萌卡測試 所以目前強度不能掛保證 本人分析此卡組
ㄉ大約在二線頂左右, 一線卡組我認為是: 12獸影依電腦界
卡組分析: 龍輝巧主要傾向兩卡COMBO 其中增援怪獸的龍輝巧下怪尤其重要 他是唯一能不通招調動卡組電子天使的存在 遇到龍輝巧這卡是主要的斷點, 神巫吃通招且被斷的懲罰很大 一般先手我傾向做虛無場 (兩卡做虛無 三卡多帶張lk宣告者) 卡組不投入宣告者系列, 抹殺, 額外不投入連結車,紅龍等 原先彼岸法爾法也因為先手第一選擇是
出虛無 而不是通招神巫而廢除 (不然淑女在對手回合丟法爾法還不錯) 投入攻守一體的單卡 月之書 進可攻退可守
ㄨ我認為這環境比一滴強多了 後手主要靠崩界眾,天庭號破局
ㄅ不投入抹殺的原因為: 此卡組極其依賴本家下怪(增援儀式怪的那張) 最好能壓在40附近 而抹殺很吃卡位 為了發揮他最大效益需要所有手坑都帶一點 我認為不值 第二在於先手首要目標是虛無場 吃g有指名者跟三灰我覺得差不多了 有時候被抽二能出虛無也可以接受 而遮的問題由於走虛無魔人路線對面沒法丟(不通招神巫) 泡影則是在我方三卡COMBO (挺容易的 因為卡組檢索很多) 會有個虛光宣告者保護虛無 對手通常需要下怪擊破虛光 然後就不能泡影
ㄋ能拖住一回合下回合通常是能回殺的 只剩下吃灰的問題被灰到正確目標的確蠻傷的但是根據上面總總我覺得不投入會好一些
崇光不投入的理由: 廢件太多在大多數時候虛光+虛無足以
另外一些比較娛樂取向(法國拳)等等的就不做考慮其強度比較不足
ㄉ但是由於YGOPRO 233服並沒有更新 無法再萌卡測試 所以目前強度不能掛保證 本人分析此卡組
ㄉ大約在二線頂左右, 一線卡組我認為是: 12獸影依電腦界
卡組分析: 龍輝巧主要傾向兩卡COMBO 其中增援怪獸的龍輝巧下怪尤其重要 他是唯一能不通招調動卡組電子天使的存在 遇到龍輝巧這卡是主要的斷點, 神巫吃通招且被斷的懲罰很大 一般先手我傾向做虛無場 (兩卡做虛無 三卡多帶張lk宣告者) 卡組不投入宣告者系列, 抹殺, 額外不投入連結車,紅龍等 原先彼岸法爾法也因為先手第一選擇是
出虛無 而不是通招神巫而廢除 (不然淑女在對手回合丟法爾法還不錯) 投入攻守一體的單卡 月之書 進可攻退可守
ㄨ我認為這環境比一滴強多了 後手主要靠崩界眾,天庭號破局
ㄅ不投入抹殺的原因為: 此卡組極其依賴本家下怪(增援儀式怪的那張) 最好能壓在40附近 而抹殺很吃卡位 為了發揮他最大效益需要所有手坑都帶一點 我認為不值 第二在於先手首要目標是虛無場 吃g有指名者跟三灰我覺得差不多了 有時候被抽二能出虛無也可以接受 而遮的問題由於走虛無魔人路線對面沒法丟(不通招神巫) 泡影則是在我方三卡COMBO (挺容易的 因為卡組檢索很多) 會有個虛光宣告者保護虛無 對手通常需要下怪擊破虛光 然後就不能泡影
ㄋ能拖住一回合下回合通常是能回殺的 只剩下吃灰的問題被灰到正確目標的確蠻傷的但是根據上面總總我覺得不投入會好一些
崇光不投入的理由: 廢件太多在大多數時候虛光+虛無足以
另外一些比較娛樂取向(法國拳)等等的就不做考慮其強度比較不足










