三国群英传吧 关注:124,524贴子:1,241,006
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对《三国群英传8》的建议和期望都写下来吧!

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内政系统不多说,就像三国群英传4那种就可以了!主要说说战斗,同屏人数不需要太多,1000人就可以了,小兵打斗要有动作,武将技能不要太神话了!把战术当成重点,参考《决战2》和《武田信玄1》这两个游戏。视觉表现既然是3D,就要战场氛围,这个《决战2》做的很好,在不碰任何操作的情况下,10秒后游戏镜头会自动移动类似进入电影视角非常带感。


1楼2020-09-23 04:17回复
    两个模式好点,一个正统没神仙的模式,一个各种神器神仙怪物的娱乐版本,正统版本通关后解锁娱乐版,这样喜欢对战和喜欢养成的玩家都照顾到了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2020-09-23 16:04
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      2026-05-04 04:06:39
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      应该给统兵大将更多的强化 而不是简单的看武力决定战斗力


      IP属地:浙江4楼2020-09-23 17:28
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        比如于禁 就应该带兵强 带出青州军的
        比如孙权 解烦军


        IP属地:浙江5楼2020-09-23 17:28
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          1 希望电脑能智能点,比如我方大胜,破了一城什么的,电脑应该元气大伤,暂时不会轻举妄动再行主动攻击我方,使得我方得以喘息,否则时时攻打我方,也太无语了,不符合兵法。
          2 当我方麾下之兵达到一定程度后,诸侯应该有联合结盟的举动,不然,坐等我方一家独大,也不好吧?
          3 地图啊!尊重历史,前代的地图像剑阁,阴平,濡须口什么的都没有,都说蜀道难,结果蜀道一点也不难,汉中与白帝除了上庸近路以外,根本没有筑阳近道!!!
          4 设置专属兵种,名将配上专属兵种,技能突出


          IP属地:广西6楼2020-09-23 20:45
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            地形地貌一定要做好!尤其是两军对阵要有地形显示


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-09-23 21:57
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              要求太高了,我只要求流畅,武将技能多样化,内政别太**


              IP属地:韩国来自iPhone客户端8楼2020-09-24 11:39
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                说实话,群英传系列的战场都差不多。
                我希望战场地图扩大就三国志系列一样,且有攻城战
                希望制作出攻城战


                IP属地:广东9楼2020-09-24 13:14
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                  2026-05-04 04:00:39
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                  建议增加三国鼎立 势力改成(魏国 蜀国 吴国) 天下归晋 司马炎势力改成晋国 自建势力可以改新国号


                  来自手机贴吧10楼2021-09-16 21:22
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