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参照魔戒lcg,搞个计分系统公式=游戏胜利时的轮数*10+主

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参照魔戒lcg,搞个计分系统
公式=游戏胜利时的轮数*10+主线密谋数量+所有英雄身上的伤害总和(某个英雄被击败算其最大生命)
这样大家可以比一比谁的得分高啦~


来自Android客户端1楼2020-09-22 16:55回复
    我把剧本列出来开个主楼层,大家把使用的英雄和得分发在楼中楼哦~


    来自Android客户端2楼2020-09-22 16:55
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      2026-07-22 07:37:22
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      1.专家犀牛人 炸弹惊魂模组


      来自Android客户端3楼2020-09-22 16:56
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        2.专家克劳 邪恶大师模组


        来自Android客户端4楼2020-09-22 16:56
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          3.专家奥创 大举进攻模组


          来自Android客户端5楼2020-09-22 16:56
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            4.专家交叉骨 九头蛇突袭,武器大师模组(独立剧本,非战役模式)


            来自Android客户端6楼2020-09-22 16:59
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              4.专家吸收人 无模组(独立剧本,非战役模式)我认为这个剧情本来就是他一个人阻挠英雄,不加模组更应景,而且游戏体验会变有趣


              来自Android客户端7楼2020-09-22 17:01
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                6.专家邪恶大师 九头蛇巡逻队模组(独立剧本,非战役模式)


                来自Android客户端8楼2020-09-22 17:01
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                  2026-07-22 07:31:22
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                  7.专家佐拉 末日座椅(独立剧本,非战役模式)这样也更应景


                  来自Android客户端9楼2020-09-22 17:02
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                    8.专家红骷髅 九头蛇军团模组(独立剧本,非战役模式)这样安排的好处,是每个可选模组 定在一个反派那里,不用来回倒腾~


                    来自Android客户端10楼2020-09-22 17:03
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