先不说技改效果好不好这个问题吧
我认为愿意做出根本性的大改变真的是一个从最开始就很决定了问题的态度
剑三PVP玩家大量流失的原因 我想可能不单纯是因为平衡问题
最起码我本人是受够了剑三一成不变的PVP环境 和每次都敷衍了事的技改态度
如果每个版本都是10%伤害增强 10%伤害削弱
沉浸在一潭死水里的PVP是不可能有活力的
剑三这次的技改 我们先排除改的好不好的问题
很明显技改的内容是策划下了功夫琢磨的 是他想改变目前PVP环境
而且很多技改内容 是能看出策划真的是下了功夫知道每个职业大概的缺点和优点
在保持乐趣和操作性的前提下 并加以补足强化的
说真的 很感动
作为一个曾经热爱PVP那么多年的玩家
真的在有生之年看到了剑三重新开始大改PVP
如果这次改动真的可以落实
那毫无疑问 我会再次回归剑三
且 剑三又会变成那个我最喜欢的游戏
by:来自一个玩了五六年剑三 没找过情缘 没买过什么外观 只是来享受MMOPVP的玩家
我认为愿意做出根本性的大改变真的是一个从最开始就很决定了问题的态度
剑三PVP玩家大量流失的原因 我想可能不单纯是因为平衡问题
最起码我本人是受够了剑三一成不变的PVP环境 和每次都敷衍了事的技改态度
如果每个版本都是10%伤害增强 10%伤害削弱
沉浸在一潭死水里的PVP是不可能有活力的
剑三这次的技改 我们先排除改的好不好的问题
很明显技改的内容是策划下了功夫琢磨的 是他想改变目前PVP环境
而且很多技改内容 是能看出策划真的是下了功夫知道每个职业大概的缺点和优点
在保持乐趣和操作性的前提下 并加以补足强化的
说真的 很感动
作为一个曾经热爱PVP那么多年的玩家
真的在有生之年看到了剑三重新开始大改PVP
如果这次改动真的可以落实
那毫无疑问 我会再次回归剑三
且 剑三又会变成那个我最喜欢的游戏
by:来自一个玩了五六年剑三 没找过情缘 没买过什么外观 只是来享受MMOPVP的玩家









