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勉强算是原神第二梯队了,目前对于这游戏自认有那么一点点的认知

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勉强算是原神第二梯队了,目前对于这游戏自认有那么一点点的认知了解,就来分享一下。
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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-09-21 21:17回复
    首先是氪金量,先给你们透个底。
    我这人有些欧的,新手池里出了七七。
    卢姥爷是后来用肝出来的(包括后面发的1600在内,以及月卡)一共大概8200+石头和328出的,差最后十发保底。
    (我想要莫娜刻晴)
    再次用实际行动证明标准池剧毒。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-09-21 21:19
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      2026-01-15 16:54:57
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      接下来是队伍





      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-09-21 21:20
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        有氪金武器吗?废话,八十多连没有四星武器就离谱好吧
        需要的话跟我说,我下面贴出来就是了。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-09-21 21:21
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          接下来是个人的一些体会。
          首先是养成方面,武器只要一把四星就够了,毕竟歪出来五星的概率看脸,四星基本就是在可以预见的未来里最好的武器了,都是50级(因为资源紧凑,有的还是40级)。
          最重要的圣遗物方面,建议在有能力大量刷金色圣遗物之前,只要主属性好就将就用了吧。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-09-21 21:23
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            以下是圣遗物





            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-09-21 21:24
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              以我的香菱为例。
              全都是攻击力,所以懂了?
              现在的建议是三星的拉到+4就差不多了,后面有了比较合适的主属性的四星圣遗物再考虑+8或者+12。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-09-21 21:26
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                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-09-21 21:26
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                  2026-01-15 16:48:57
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                  至于为什么我的七七、丽莎和香菱堆属性,风主却很低,这就涉及到我的战斗流程了(因为好的圣遗物不够→_→
                  目前我的主要输出流程是香菱扔锅巴,风主放E聚怪。
                  ps、这里可以挑一下位置,比如丘丘人就在萨满旁边放锅巴,盗宝团就去找扔元素攻击的那些,史莱姆就找大号史莱姆,因为近战敌人会自动靠过来。
                  然后是丽莎,风+火扩散且不会消除火元素,这时用丽莎攻击造成超载,所以你们看我丽莎元素精通很高,因为这样过载导致的伤害也很高。
                  顺带一提,过载自带爆炸效果,在没有大剑角色自己岩系输出的情况下个人觉得算是很好的破盾手段(指岩盔王)。
                  这是通用流程,针对那些没有火元素、雷元素免疫的敌人。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-09-21 21:29
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                    所以我的输出主体就是香菱和丽莎,风主唯一的作用就是聚怪和扩散(指让更多敌人染上火元素)


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-09-21 21:30
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                      但这个游戏又不是就那么一些敌人,这是要看策略的,所以情况就多变起来了。
                      首先,众所周知在点燃的草丛上用风系技能能够扩散火的范围,让更多的敌人染上火,这时下丽莎平A导致超载输出会很可观,但是也会消耗掉敌人所在草地的火附着,所以你需要走位来勾引敌人走上别的有火燃烧的草地,然后等它们附着上火后用丽莎平A继续超载。
                      通过这种方式,哪怕不用大剑,我也能很轻松打翻岩盔王。


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-09-21 21:31
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                        而比如水边、雨天就可以无脑丽莎(雷元素史莱姆例外,它们雷免),毕竟潮湿+雷电基本是无敌的输出手段。
                        因此,战斗的时候你可以有意勾引敌人靠近水体(指孤云阁岛上刺激的四位兄贵,简直了),然后利用丽莎输出


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-09-21 21:33
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                          又比如敌人从高处坠落时会受到高额伤害,比如我记得有一个在绝云间附近的栈道上跑路的每日。
                          一开始我跑不过去。后来我用风主小技能直接把刷出来的史莱姆打下去,在我继续跑的时候它们就会被判定死亡然后给我加时间。
                          顺带一提单手剑重攻击好像都能掀翻轻重量的敌人。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-09-21 21:35
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                            又比如游戏里绝大多数敌人都易溶于水,包括但不限于各种丘丘人、先遣队以及债务人。
                            先遣队的大锤和喷枪也是,之前我在孤云阁打地脉时恰好遇到了,我用七七小技能打他们,有意往水边带(毕竟有丽莎嘛),结果冰融化了,就直接死了俩。


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2020-09-21 21:37
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                              2026-01-15 16:42:57
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                              现在的建议就是找好战斗流程的思路,然后有效触发元素反应,活用天气地形等。
                              至于养成,圣遗物最重要,优先主属性(毕竟金圣遗物才需要凹词条,蓝的紫的不太差就行——比如我一根只加了生命值防御力的羽毛就是烂到不行的),然后是武器等级以及角色等级,天赋这东西都不急,增幅不会比这仨主要养成高的


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2020-09-21 21:39
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