粗略计算了一下万象或天刀内免伤对应血量增益。欢迎指正
假设初始免伤为0,人物血量m,免伤系数k(每损失血量免伤k),无免伤时对手每次造成x伤害。
第一次伤害f1=x
第二次伤害f2=x*(1-k*f1/m)
第三次伤害f3=x*(1-k*(f1+f2)/m)
第n次伤害fn=x*(1-k*(f1+f2+...fn-1))
那么fn/fn-1=1-k*x/m
n次伤害总和为m*(1-(1-k*x/m)^n)/k,等于m。
计算出n次数为ln(1-k)/ln(1-k*x/m),n*x即免伤增益后血量。
结论:每次受到伤害x越小,免伤收益越大,万象天刀内还要堆些防御才能使提高内功免伤收益。
假设初始免伤为0,人物血量m,免伤系数k(每损失血量免伤k),无免伤时对手每次造成x伤害。
第一次伤害f1=x
第二次伤害f2=x*(1-k*f1/m)
第三次伤害f3=x*(1-k*(f1+f2)/m)
第n次伤害fn=x*(1-k*(f1+f2+...fn-1))
那么fn/fn-1=1-k*x/m
n次伤害总和为m*(1-(1-k*x/m)^n)/k,等于m。
计算出n次数为ln(1-k)/ln(1-k*x/m),n*x即免伤增益后血量。
结论:每次受到伤害x越小,免伤收益越大,万象天刀内还要堆些防御才能使提高内功免伤收益。










