物理攻击伤害倍率
假如代码为0F,那么倍率其实就是15/256=0.05859375倍率的伤害。
因为物理攻击力的公式十分变态,如果没作这最后一项处理,那么打出来的伤害将是天文数字……汗,有兴趣的可以全部改为FF看看!- -b
同时这段代码也约束了物攻伤害的随机值。
算法很简单0-FF分别代表0-255 但是16进制算法是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
代表数学数字的0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16进制的21等于数学的33 31等于49这样算下去的
要是觉得难算就开计算器的科学计算法 10进制转16进制就可以了
假如代码为0F,那么倍率其实就是15/256=0.05859375倍率的伤害。
因为物理攻击力的公式十分变态,如果没作这最后一项处理,那么打出来的伤害将是天文数字……汗,有兴趣的可以全部改为FF看看!- -b
同时这段代码也约束了物攻伤害的随机值。
算法很简单0-FF分别代表0-255 但是16进制算法是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
代表数学数字的0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16进制的21等于数学的33 31等于49这样算下去的
要是觉得难算就开计算器的科学计算法 10进制转16进制就可以了









