都在说中秋骰子,那么问题来了,如何保证我们骰的骰子就是真的1dx的骰子?如果算法**弄,那么,大部分的白蝌蚪都是进了水漂。
假设动画骰子是一颗1d10的骰子T;
如果玩家a发起投骰子请求;
那么算法骰子开始操作,roll(1-100);
如果roll点60-100,那么T重新roll1-7,实际点数x并显示出来;
如果roll点1-40,那么T重新roll1-7,实际点数x并显示出来;
如果roll点41-59,那么T重新roll8-10,实际点数x并显示出来。
那么这样的roll点,算法可以把20%的几率控制在大点数上,80%都是小点数,玩家只会白白消耗白蝌蚪。
请大家慎重考虑!
以上描述纯属虚构,如有雷同实属巧合!
假设动画骰子是一颗1d10的骰子T;
如果玩家a发起投骰子请求;
那么算法骰子开始操作,roll(1-100);
如果roll点60-100,那么T重新roll1-7,实际点数x并显示出来;
如果roll点1-40,那么T重新roll1-7,实际点数x并显示出来;
如果roll点41-59,那么T重新roll8-10,实际点数x并显示出来。
那么这样的roll点,算法可以把20%的几率控制在大点数上,80%都是小点数,玩家只会白白消耗白蝌蚪。
请大家慎重考虑!
以上描述纯属虚构,如有雷同实属巧合!











