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回复:替即將到來的110級,總結一下蒼雲t還需要調整的幾個地方

只看楼主收藏回复

我只求一样,删除盾挡的gcd


IP属地:四川来自Android客户端20楼2020-09-20 20:05
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    这次技改会一直留到新赛季吗,还是新赛季还会技改一次


    IP属地:海南来自Android客户端21楼2020-09-20 22:35
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      2026-02-23 22:57:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      增加加速和降低格挡值至少有一个吧


      IP属地:广西来自Android客户端22楼2020-09-21 11:29
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        寒甲跟强袭对调位置,且寒甲触发方式改为化伤害触发,取消盾挡gcd,我直接封神


        IP属地:广西来自Android客户端23楼2020-09-21 13:46
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          还有。。。高贵铁骨T群拉靠权门肆意把怪拉面相,然后打2段盾刀aoe上仇,勉勉强强能拉


          IP属地:广西来自Android客户端24楼2020-09-21 13:47
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            楼主 ,怎么看待这次的技改,
            有人说铁骨团本主T封神了
            可是我怎么觉得没什么改变呢


            IP属地:福建26楼2020-09-22 18:54
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              看到推栏有人发图洗髓一个韦陀30万。。。有没有去体服的大佬打过铁骨新本么


              IP属地:广东来自Android客户端27楼2020-09-23 12:42
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                铁骨的问题可多了去了
                1.全T里最沙雕的强仇,一个绑定切姿态,另一个需要切姿态和怒气才能用
                2.全T里最沙雕的打断,和强仇同奇穴不说,也绑定切姿态
                3.全T里最沙雕的无威胁,喵策的无GCD,和尚的都能进循环了,唯独苍云,绑定减伤,放需要GCD,收也需要GCD,还会被格挡值限制
                4.最不受待见的增益,虽然收益的确还可以,可惜是个持续性的增益,这也是被偏见的最大原因,如果你是团长你是要斩杀阶段的爆发增益提高容错率,还是要全程的持续增益加快击杀时.而且这个增益还会被格挡值限制,用着用着就没了,格挡值又和唯一的硬减伤挂钩
                上面四个问题是我觉得最需要迫切改的,装备问题另谈,要说怎么改的话.戍卫可在盾姿态下施展,但是增加CD.雷云直接做成主动技能,或者改成绑定到闪刀/撼地加CD且能在盾姿态下施展.肆意绑定成无惧.寒啸改成消耗全部格挡值,根据消耗的格挡值提高相应数值的长CD高收益的爆发增益(但这样就有职业同质化的问题)
                另外就是肃架出奇穴,群峦都必点了为何还不出呢.寒甲改成受伤几率触发.群拉问题就那样吧,毕竟单拉稳,就不求群拉也强了


                29楼2020-10-12 17:33
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