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总感觉史尔特尔的画风有些违和,刚才专门打开游戏和其他人物对比

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总感觉史尔特尔的画风有些违和,刚才专门打开游戏和其他人物对比了下。
人体方面:以往人物皮肤的光影渐变让人体看起来更有立体感,更写实一点,但史尔特尔的人体皮肤表现比较单薄,而且史尔特尔的皮肤边缘线条笔触感很明显,又进一步削弱了人物的立体感。另外脸型相比之下也有点生硬,这点区别不是特别明显,只是感觉上的,可能是错觉。
服饰方面:明日方舟的外套夹克一直都很有个性,有比较多独特、一眼就能区别于其他的方舟元素和细节,而这次史尔特尔的外套夹克仅有一个夹层白色内翻领设计(这点确实很不错),其他基本就用模糊的色块表示衣服的皱褶了,裙子也有这个问题(怎么说呢,这总感觉就像明明可以多增添点游戏元素设计的,但是却没有和欠缺的遗憾)
因为总感觉有一点别扭,所以发出来大家讨论下。我知道有很多人很喜欢史尔特尔,希望理性讨论,不喜勿喷。谢谢~


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-09-19 16:02回复
    好像总有人误解我质疑画师的绘画的能力,我在此再特别说明下,我并没有说ask画的不好,我只是说风格不同而已。真要说的话,我觉得这位画师创作时没有太考虑游戏的美术风格。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-09-19 16:11
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      2026-08-21 02:57:44
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      不感兴趣
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      我是因为很喜欢这个游戏才会提出这个容易被人声讨的问题。我私心真不想看到明日方舟的立绘风格以后越出越混乱,如果大家不这么认为,觉得没有问题,那就当我没说,让帖子沉下去好了……


      IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2020-09-19 16:16
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