第一,游戏是吉田负责的不错,但是他是总监,而导演不是吉田,第三开发组下面一部分人在做14一部分人在做16。内容把控及基调这块是吉田在做,而游戏剧情走向是导演负责的。顺便一提,吉田是14的导演,是16的总监。总监只负责游戏方向把控。
第二,游戏具体发售日期未定,以se的技术力,16这个续作ip画面后期渲染后肯定会更好,现在拿出来就和文盲父亲5一样,多半是强行出来给ps5站街的,后面开发还需要很长时间。
第三,吉田的执行力和下属的能力无需过多质疑,这次的动作设计师是卡表鬼泣组的老牌动作设计,可以说动作方面不会差到哪里去,至少不会和15一样刮痧手感,而剧情方面以吉田手里的编剧,只要时间给足,不会像15那样烂尾。
最后关于游戏基调方面,很多老玩家也说了,回归到了原来的中世纪魔幻的风格很不错,有兴趣的话可以翻一番之前吉田受邀采访的时候,说过自己是一个骨灰级的ff玩家,他自己早就有一个完整的ff新作构想,至少在基调上不会再翻来覆去炒新水晶神话,说实在话新水晶神话开启后,几部作品或多或少有些拉胯。
毕竟最后丑媳妇总要见公婆,但是从现在的进度来看,我个人虽然对游戏画质有点意见,对其他内容战斗或者剧情方面还是蛮期待的(希望有女主
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第二,游戏具体发售日期未定,以se的技术力,16这个续作ip画面后期渲染后肯定会更好,现在拿出来就和文盲父亲5一样,多半是强行出来给ps5站街的,后面开发还需要很长时间。
第三,吉田的执行力和下属的能力无需过多质疑,这次的动作设计师是卡表鬼泣组的老牌动作设计,可以说动作方面不会差到哪里去,至少不会和15一样刮痧手感,而剧情方面以吉田手里的编剧,只要时间给足,不会像15那样烂尾。
最后关于游戏基调方面,很多老玩家也说了,回归到了原来的中世纪魔幻的风格很不错,有兴趣的话可以翻一番之前吉田受邀采访的时候,说过自己是一个骨灰级的ff玩家,他自己早就有一个完整的ff新作构想,至少在基调上不会再翻来覆去炒新水晶神话,说实在话新水晶神话开启后,几部作品或多或少有些拉胯。
毕竟最后丑媳妇总要见公婆,但是从现在的进度来看,我个人虽然对游戏画质有点意见,对其他内容战斗或者剧情方面还是蛮期待的(希望有女主
