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我觉得很多人一上来就有很多误区

只看楼主收藏回复

第一,游戏是吉田负责的不错,但是他是总监,而导演不是吉田,第三开发组下面一部分人在做14一部分人在做16。内容把控及基调这块是吉田在做,而游戏剧情走向是导演负责的。顺便一提,吉田是14的导演,是16的总监。总监只负责游戏方向把控。
第二,游戏具体发售日期未定,以se的技术力,16这个续作ip画面后期渲染后肯定会更好,现在拿出来就和文盲父亲5一样,多半是强行出来给ps5站街的,后面开发还需要很长时间。
第三,吉田的执行力和下属的能力无需过多质疑,这次的动作设计师是卡表鬼泣组的老牌动作设计,可以说动作方面不会差到哪里去,至少不会和15一样刮痧手感,而剧情方面以吉田手里的编剧,只要时间给足,不会像15那样烂尾。
最后关于游戏基调方面,很多老玩家也说了,回归到了原来的中世纪魔幻的风格很不错,有兴趣的话可以翻一番之前吉田受邀采访的时候,说过自己是一个骨灰级的ff玩家,他自己早就有一个完整的ff新作构想,至少在基调上不会再翻来覆去炒新水晶神话,说实在话新水晶神话开启后,几部作品或多或少有些拉胯。
毕竟最后丑媳妇总要见公婆,但是从现在的进度来看,我个人虽然对游戏画质有点意见,对其他内容战斗或者剧情方面还是蛮期待的(希望有女主


IP属地:江苏1楼2020-09-17 12:27回复
    另外关于贴吧里面谣传的开发人员很少,那完全是翻译错误,吉田的原话是16是从少数人开始,一步步累积起来,全心全力开发的作品。
    是说一开始开发人员很少,后续逐步壮大的。
    并不是有些人说整个16组人都很少。。。


    IP属地:江苏2楼2020-09-17 12:30
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      2025-08-24 04:44:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其他都还好,就是好像玩半回合制,不想玩动作啊,玩动作也想玩厚重的不想玩那种打得飞快的。动作像纷争一那样还好


      IP属地:重庆来自手机贴吧3楼2020-09-17 12:30
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        没错,我等不及了吉田gkd啊啊啊,准备买ps5了,等pc不知道等到猴年马月


        5楼2020-09-17 15:19
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          吉田不是16的总监,是制作人即producer。一般来说在日式游戏中我们习惯性称总监的职位是director,即导演。
          16的导演据吧友说是高井浩,14副导演,最后的神迹导演。早年深度参与过最终幻想4和11,沙加组出身。很明显是个倾向剑与魔法那种老jrpg风格的导演。


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-09-17 15:26
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            吉田不是总监吧


            7楼2020-09-17 16:40
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              说起总监,我想起了3dm总监。


              IP属地:辽宁8楼2020-09-17 17:00
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