继续开更,还是更新刺客,今天争取把刺客和法师这俩个不死族主要职业更新完
6.刺(兵) 噬魂女姬:这么貌美如花的食尸鬼你见过吗
定位:攻坚手,尸体消耗者,肉T,debuff手,控制,辅助
适合流派:阵地战,复仇一生之敌,和复仇的关系是有她没我,有我没她
上阵时机:兵多的地图,凑3刺战buff或者2+2+2时候的刺客战士选择之一
适合城堡:幽暗城:点出刺客专精
适合职业:建议刺客职业(有城堡加成),但是有时候士兵职业真的有奇效
点评:噬魂女姬名字清丽脱俗,乍一看以为是玩灵魂的法师,其实就是食尸鬼,主要的机制就是围绕尸体,但是和复仇不同,这位对尸体充满食欲,并且确实玩出了花样。食尸鬼小姐的主要特色集中在她的主动技能和第一被动上,主动技能尸体搬运,在ssr解锁后0消耗0冷却,一个回合就可以将自己身边2圈内的所有尸体都拉到自己脚下(尸体收集MaX,这时候的复仇还觉得她们能成为朋友),在er解锁后更有着将尸体上方的敌方单位拉到自己身边的效果,少见的位移技能,其偶尔可以充当控制的原因之一;尸体啃食,食尸鬼小姐收集了所有尸体这还不算完,必须吃掉所有尸体才行,而且因为是被动没法控制,所以她和复仇的友谊截止了

,回归正题,尸体啃食是食尸鬼可以充当T的根源,每具尸体可以回复食尸鬼35%的血量并提高其15%的属性,结合食尸鬼AA-C-的三围面板,虽然官方没有给肉盾职能只能但是我觉得远比复仇更适合T的功能,ur解锁获得啃食目标的普通技能(非主动技能)最多两个,获得普通技能不确定很大,有时候确实很有用有时候也确实真没用,因为其过于看脸只能说聊胜于无,而br后解锁啃食后获得1点行动点的效果才是真正的强大,使得使用食尸鬼的队伍在尸体充足的情况下,行动点十分的充裕。剩下的技能吸血攻击进一步增加了食尸鬼的站桩能力,追加攻击让其更容易达成收割,流血攻击则让食尸鬼可以和真祖有效配合帮助真祖挂上流血buff。
在使用过程中,食尸鬼小姐除了和复仇相性不佳外,和死灵术士也相性稍差,除了这两位其他的英雄或多或少都能与之配合,士兵职业的食尸鬼在一波吃尸体后的收割能力极强,及其适合后期收割,装备上给予自觉重生增加容错后食尸鬼三围足以充当前排肉盾,是个不死玩家非常值得练的英雄(除非你核心复仇)。
