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震惊!独立游戏制作人竟然用生姜……

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游戏名称:《混沌狩猎:魂之座》
游戏类型:RPG - 即时战斗
游戏风格:科技、末世、废土
游戏特点:少女与巨兽的魂类对决【虚假】,百万字文案剧情向【真实】
开发者:虚假的制作组
开发引擎:RPG maker MZ
B站实机演示视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1X54y1U7Rx
(前排求三连~)
虚假的游戏海报:



IP属地:山东1楼2020-09-15 17:33回复
    概念简介:
    “究竟是从何时开始呢?”
    公历1965年,基点『酆』封印松动,SEELE誓死守卫,成功击退混沌并找到加固封印的方法。
    “我们投身入这望不到尽头的抗争…”
    公历1985年,SEELE启动裂隙收复计划『摇篮』。
    “为了不得不去守护的未来…”
    公历1992年,重封印失败,SEELE几乎失去了全部最顶尖的战斗力。摇篮计划宣布无限期暂停,改为控制一定范围内裂隙通道引发的腐化,并明令禁止任何作战单位进入裂隙深度腐蚀区域。
    “我们站在过去的废墟上不断重复着同样的牺牲与战斗…”
    公历1996年,代号为『壳』的裂隙封锁设施建设成功,成功控制裂隙亚博对周围的腐化。设施代号『壳-亚博』,同时SEELE设立下属组织『B.I.R.D』负责监控壳-亚博范围内的腐化并定期消除威胁。

    “直至结束那一天,我们的努力或许会在历史的尘埃中化作腐朽…”
    “这是我们E.O.V的宿命。”
    这是……在这被绝望编织的世界中,背负着信念的少女们开始与结束的故事。
    “姐姐,这一切真的值得吗…”


    IP属地:山东2楼2020-09-15 17:34
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      2026-01-25 20:16:04
      广告
      不感兴趣
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      战斗系统方面:
      相较于常见RPG游戏,适合小队作战的纯回合制或ATB战斗系统。
      我们选择了更符合单人角色扮演游戏的即时战斗。
      (类似wow等mmorpg,玩家可以根据角色的法力值或者能量等资源,随时做自己想做的行动。但不同于ARPG,依旧需要进入独立的战斗界面。)
      这种战斗模式更偏向动作类,但固定视角的动作类2D游戏业界的确还没有类似的产品对标,到底是发现了一个新方向,还是一个死胡同谁也说不好……
      想要在这种模式下带给玩家更多更真实的交互感,玩家的每一个操作,角色的每一种动作,镜头的变化,目标的反馈…
      我们希望能给玩家一点新的体验。


      IP属地:山东4楼2020-09-15 17:43
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        这是小黄油吧?


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-09-15 17:59
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          对魔忍?


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-09-15 18:02
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            这。。。凛子的陷落.avi


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-09-15 18:02
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              快进到战败CG


              IP属地:广东9楼2020-09-15 18:05
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                瑶老师我来帮顶了


                IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-09-15 18:12
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                  2026-01-25 20:10:04
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                  ...可以做成黄油吗


                  IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-09-15 18:18
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                    要是再有正太开大车就好了


                    IP属地:云南19楼2020-09-15 18:20
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                      这紧身衣加触手真的不是黄油吗?


                      IP属地:甘肃来自Android客户端21楼2020-09-15 18:23
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