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我想说说自己对这波提前开专的个人观点...不喜勿喷,有不同的

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我想说说自己对这波提前开专的个人观点...不喜勿喷,有不同的想法都是你对。
先下结论...我真的不觉得加快进度能增加游戏体验......
工会战如果冲前排(200以内8k钻的档以上),照国服的内卷程度
1.tomo等角色还得抽,只要当期有大用,就得有人抽(不一定要所有人都抽),不抽就是亏伤害,加大氪佬与平民的差距;
2.氪佬可以很轻松地弄出五星满专yls之类的角色,多一只就是多十几万一刀,继续加大差距;
3.工会战所有的已有作业都没有任何意义了,全部重新开始,摸得出神仙轴的公会优势巨大,轴佬和打手的负担大大增加,可能会倒逼他们弃坑,然而核心成员的弃坑...对公会的打击是挺大的,可能之后再玩俩月,之前的朋友都没了,想到就挺难受的;
4.直接逼jjc玩家和工会战玩家分流,然而如前所述,前排公会终极内卷,负担重,冲击失败性价比低,400以后的公会档可能有不少人会转型jjc,加上月底jjc重置,人间场变成地狱场,开启jjc终极内卷时代;
5.我自己情绪化发言:原来的规划被完全打乱了,本想双修转型专攻工会战(目前在600左右公会,本想冲200以内)的自己现在既没有勇气面对工会战前排的竞争,又没勇气面对五千活****c前排的竞争...已经想退游了...我一点都不觉得200-600左右的公会要抽的工会战角色比改版之前少,该那些还那些,反而因为轴的问题工作量增加了,并且月卡增量党已经不几乎没有可能打赢合并后的jjc的氪佬们,等于平白无故的大削了自己的游戏体验...主工会战,难;主jjc,更难。所以真的很难受
6.如果要说这波改动中真的能受益的玩家,那就是jjc和工会战至少有一个完全躺平的微氪以下玩家吧,这类人毕竟要抽的角色确实少了很多。
7.不要说什么“你心态不行,我就当养成收藏游戏,躺平就好啦”,问题工会战和jjc就是pcr的核心玩法啊...我本来就都很有兴趣,现在因为游戏改动要被迫把这俩之一放弃,就跟要被按着头妥协一样...现实生活已经很难很累了,游戏里还要这样...真的挺伤心
写的很啰嗦...有不同意见,都是你对,不喜勿喷...


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-09-15 10:54回复
    敌方水军狗头即将就位 我先给你打个掩护兄弟挺住 咱们不闹一个月h3不能下火线


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-09-15 11:07
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      2025-10-20 03:42:54
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      不感兴趣
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      我jjc和公会战
      双躺平
      从开服就开刷专武碎片


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-09-15 11:12
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        不是氪佬又想两开花不是打肿脸充胖子吗


        来自iPhone客户端4楼2020-09-15 11:22
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          说白就是千里眼不管用了


          来自Android客户端5楼2020-09-15 11:32
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            日服是怎么过来的呢,该玩的还是会一直玩下去,该弃坑的只是提前而已


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-09-15 12:34
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              只希望后面的活动本能提前开放


              来自iPhone客户端9楼2020-09-15 13:17
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                敢不按照我的规划更新游戏?让我玩的不舒服就不行,策划罪大恶极


                IP属地:北京10楼2020-09-15 16:18
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                  2025-10-20 03:36:54
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                  意思是日服玩家直接弃坑好了,日服直接关服。每个新角色都要抽,不然太强了错过岂不是差距更大?每个boss都是新boss,都要重新摸轴,连角色数据都要重新测试计算。还不说每次还有新专武角色,新六星。多测试X3,就这?就这?


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-09-15 16:34
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                    看吧,如果之后专武也这样提前,xcw开专,yls开专,还有后面水子龙,水妈。看他们碎片够不够吧


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-09-15 16:43
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                      那也理性讨论一下吧
                      1、2. 拉大平民和氪佬差距,这本身有什么问题吗?零氪微氪和氪佬拉不开差距才是有问题的吧?另外拉大差距会损失的只有认为零氪微氪也能靠规划比肩氪佬的玩家的体验,氪佬的体验按理说提升的哦,不能一刀切说就不增加游戏体验。
                      3. 既然是轴佬,花时间摸轴不是本职工作吗?抄已有作业也能称为轴佬吗?反而是自己辛苦摸轴结果跟抄历史作业的分数差不多更伤轴佬心吧?环境变更不正给了轴佬更大的创造空间吗?至于打手,该按轴打的按轴打,跟专武提不提前有关系吗?
                      4. 我理解lz想表达两个观点,逼迫玩家jjc会战二选一,以及两边的竞争都更加激烈。jjc会战二选一是零氪微氪党收益最大化的权宜之计,还是那句话,零氪微氪本来就无法也不应该奢求像氪佬一样获取两开花的游戏体验,而且零氪微氪是能在其中一边(至少会战可以)获取较好的游戏体验而不是两吃瘪,谴责这点说不过去吧。
                      5. 依旧是老问题:月卡党为什么能获得氪佬的游戏体验呢?另外,工会战角色即使没有减少,按lz说法分流后不就不需要抽jjc或会战角色了吗?这样要抽的角色跟规划相比应该是只少不多吧?至少对会战而言,保证会战box齐全不就有机会进前排了吗?
                      6. 贴吧b站支持的人也不少,这些人有氪佬有轴佬有微氪零氪,他们觉得自己没有受益为什么要支持呢?别代表一个团体的想法哦。
                      7. 最后灌个毒鸡汤吧,生活的确很难很累,在游戏里寻找暂时的解放未尝不可,这也是游戏的意义。但别忘了,游戏也是生活的一部分,既然在游戏中得到了快乐,那么也需要相应付出一定代价,这个代价一方面是为了变强氪的金,另一方面也是成为氪佬的游戏体验(其实,你氪金带来的游戏体验不正是别的零氪玩家带给你的吗?)如果真的因为这个觉得玩得憋屈,那可能没有竞争的单机游戏更加适合你。


                      来自iPhone客户端13楼2020-09-16 01:25
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                        关我吊事,玩不爽我就卖号咯,反正无本万利,一天就签到几分钟


                        来自Android客户端14楼2020-09-16 01:30
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