先说说都“表扬”的巴别塔吧
个人练度感觉算中上吧,11个终解。构造体除了白毛是s,其他都是ss。卡老师3s。武器共鸣只有燃尽和冰露,燃尽三共鸣毕竟老婆。冰露1格。下面是通关图,好几个工具人甚至没满级,黎明才70拿天狼星



对于悠闲玩家来说,基本上不回去试玩区接触大铁球了。第一次接触算是在列车,完整打完只有这次巴别塔了。
总体来说不算太难,激光就绕圈子走位换人就ok,磨合几次就过了。翻车基本上都是小怪的炮台,不小心就被一套带走。
第二关的鲨鱼真实够恶心了,汉娜单s白毛本来就不够输出,打了好几小时才凹过。这设计真不知道是哪个鲨鱼想出来,还不做好优化。两个阶段不共通血量,你这是比升格者加百利还牛哦。第二阶段设计的攻击频率这么高,肉度还要比第一阶段的厚,甚至第一阶段还出来妨碍,这种反人类设计也是第一次见。
人性化设计点应该共同血量吧,就算不共通,第二阶段出来捣乱也应该给足提示吧。哦,提示的确给足了,消失时候就出文字提示。
又或者出来捣乱时候给本体相应debuff减攻减防之类,能让玩家在这段时间速杀。
最后罗兰公认最简单,但是那个4小怪黑洞触发起来也是足够恶心。我卡老师单刷还以为自己醉驾……
卡老师单刷本以为大佬能打超频,自己就算没手也能降一级难度吧。却忘记了五星武器相差还是蛮大的,伤害完全不够,小怪打不死,猝
总体来说这次巴别塔设计比较好,练的人都能用上,也没那么多恶心词条和阴间本,像忍者龟飞踢。但是好的出发点缺被这条鲨鱼完全搞砸
新玩法地平线
开始也没说明,人物是可以重复招募升级的,害我一直以为是魂斗罗模式。打到vh10发觉不对劲,怎么打不动呢,才发现人物可以升级,淦
结果第二周的剧情才说这事,你怎么不在结束才说。
剧情上
剧情设计上,这次是比较赞。
玩家通过能控制鸡蛋人来代入指挥官的角色,不像某些摄影师和哑巴。后期还以为罗塞塔一句“战斗就交给我吧”镜头一个拉伸切换成操控罗塞塔,这一点就挺新颖。一股与老婆并肩作战,真是代入感十足。
最后公会招募,希望来几个活跃咸鱼做周常的吧

个人练度感觉算中上吧,11个终解。构造体除了白毛是s,其他都是ss。卡老师3s。武器共鸣只有燃尽和冰露,燃尽三共鸣毕竟老婆。冰露1格。下面是通关图,好几个工具人甚至没满级,黎明才70拿天狼星



对于悠闲玩家来说,基本上不回去试玩区接触大铁球了。第一次接触算是在列车,完整打完只有这次巴别塔了。
总体来说不算太难,激光就绕圈子走位换人就ok,磨合几次就过了。翻车基本上都是小怪的炮台,不小心就被一套带走。
第二关的鲨鱼真实够恶心了,汉娜单s白毛本来就不够输出,打了好几小时才凹过。这设计真不知道是哪个鲨鱼想出来,还不做好优化。两个阶段不共通血量,你这是比升格者加百利还牛哦。第二阶段设计的攻击频率这么高,肉度还要比第一阶段的厚,甚至第一阶段还出来妨碍,这种反人类设计也是第一次见。

人性化设计点应该共同血量吧,就算不共通,第二阶段出来捣乱也应该给足提示吧。哦,提示的确给足了,消失时候就出文字提示。

又或者出来捣乱时候给本体相应debuff减攻减防之类,能让玩家在这段时间速杀。
最后罗兰公认最简单,但是那个4小怪黑洞触发起来也是足够恶心。我卡老师单刷还以为自己醉驾……
卡老师单刷本以为大佬能打超频,自己就算没手也能降一级难度吧。却忘记了五星武器相差还是蛮大的,伤害完全不够,小怪打不死,猝
总体来说这次巴别塔设计比较好,练的人都能用上,也没那么多恶心词条和阴间本,像忍者龟飞踢。但是好的出发点缺被这条鲨鱼完全搞砸
新玩法地平线
开始也没说明,人物是可以重复招募升级的,害我一直以为是魂斗罗模式。打到vh10发觉不对劲,怎么打不动呢,才发现人物可以升级,淦

结果第二周的剧情才说这事,你怎么不在结束才说。
剧情上
剧情设计上,这次是比较赞。
玩家通过能控制鸡蛋人来代入指挥官的角色,不像某些摄影师和哑巴。后期还以为罗塞塔一句“战斗就交给我吧”镜头一个拉伸切换成操控罗塞塔,这一点就挺新颖。一股与老婆并肩作战,真是代入感十足。
最后公会招募,希望来几个活跃咸鱼做周常的吧

