关于充值返还40000绑元的问题。
最近看很多帖子都在说关于返还的问题,没充值的玩家不平衡,充值的玩家在那鄙视没充值的,下面我来具体说明一下这个问题。
1,现在充值2000基本是一个坎,假设内测服有100人进去玩了并且充值2000,设定有百分之50的人,只愿意冲两千,拿返利,省下百分之50不固定充值,这个不用管,固定两千的人到开服后基本上不愿意继续充值,但如果你是开发商,你会不会提高玩家积极性,从而继续充值呢,一个满意的充值奖励,让原本不愿意充值的玩家里出来百分之五继续充值,这个有可能吧
2,作为内测没有充值的一部分玩家,公测后有没有不平衡呢,这个不平衡会不会影响玩家充值的积极性呢,有人会说,谁让你们内测不充,不买激活码,活该,但是如果你是开发商,你会这么说吗,开发商不会这么说,他们只会想办法促进玩家充值,怎么促进呢,答案很简单,缩小奖励差距,降低不平衡心里,不要认为不可能,在圈钱这一方面,只有你想不到,没有策划做不到,无所不用其极
3,也是最后一点,内测服玩家占怀旧总玩家得多少,有没有百分之20,我想最多也就百分之20,甚至百分之10,我想问,策划为什么会在内测服搞个反4万绑元的活动,无疑是为了促进充值,好吧,还是为了促进充值,为了百分之20的人能够充值,搞了个这么好的活动,那么剩下的那些等公测的百分之80呢,策划不管了吗,策划会怎么促进百分之80呢,不能说是百分之80,应该是促进公测的百分之100,因为内测服玩家也会去公测,对于百分之20,尚且如此,那怎么对待百分之100的大鱼呢,言尽于此,莫要沾沾自喜,也不要心有不甘。
最后说明,在如何尽可能圈钱这一方面,我们都是弟弟
最近看很多帖子都在说关于返还的问题,没充值的玩家不平衡,充值的玩家在那鄙视没充值的,下面我来具体说明一下这个问题。
1,现在充值2000基本是一个坎,假设内测服有100人进去玩了并且充值2000,设定有百分之50的人,只愿意冲两千,拿返利,省下百分之50不固定充值,这个不用管,固定两千的人到开服后基本上不愿意继续充值,但如果你是开发商,你会不会提高玩家积极性,从而继续充值呢,一个满意的充值奖励,让原本不愿意充值的玩家里出来百分之五继续充值,这个有可能吧
2,作为内测没有充值的一部分玩家,公测后有没有不平衡呢,这个不平衡会不会影响玩家充值的积极性呢,有人会说,谁让你们内测不充,不买激活码,活该,但是如果你是开发商,你会这么说吗,开发商不会这么说,他们只会想办法促进玩家充值,怎么促进呢,答案很简单,缩小奖励差距,降低不平衡心里,不要认为不可能,在圈钱这一方面,只有你想不到,没有策划做不到,无所不用其极
3,也是最后一点,内测服玩家占怀旧总玩家得多少,有没有百分之20,我想最多也就百分之20,甚至百分之10,我想问,策划为什么会在内测服搞个反4万绑元的活动,无疑是为了促进充值,好吧,还是为了促进充值,为了百分之20的人能够充值,搞了个这么好的活动,那么剩下的那些等公测的百分之80呢,策划不管了吗,策划会怎么促进百分之80呢,不能说是百分之80,应该是促进公测的百分之100,因为内测服玩家也会去公测,对于百分之20,尚且如此,那怎么对待百分之100的大鱼呢,言尽于此,莫要沾沾自喜,也不要心有不甘。
最后说明,在如何尽可能圈钱这一方面,我们都是弟弟