剑与远征最近几个明显的变动(暗改)与感受
佛系,马上V14,29-36,因为两个多月每天都玩,所以有些变化能够非常明显的感知到。
1. 紫碎出假紫概率飙升
以前开十个大约3个假紫,现在开10个大约3个真紫。
甚至占星得到的紫卡,以前没有开出假紫的印象,现在连续两张假紫。
这个暗改过于明显,属实恶心。
2. 活动幅度 频率 奖励明显减少
27章后就没见过种族抽什么样子了
魔术师不如翻牌子,七夕活动又远不如魔术师,性价比极低,加上珍珠挤占原来日礼包钻石,感受其实挺差的。
好了,现在活动直接断档了,本来游戏进度就慢了,结果现在更加慢,不充钱每天只能收菜。
3. 虚空英雄资源兑换意图明显,且对新玩家不利
露露和艾吉奥,兑换大头都是迷宫币,四个月以下的新玩家,亚瑟基本都还在换,要不就暂时放弃亚瑟,要不就放弃或者直接氪虚空英雄。其实就是间接逼氪。
4.占星基本保底
跳出来的328基本都氪,每个月自选神魔也氪,占星频率相对固定,但一开始占星大约能3-4次十连一个,现在稳定7次一只,次次保底。
5. 老鼠改版,绿罩大爹
老鼠改版后,遇老鼠必卡关多天,绿箭开不出大,原地抽搐直至死亡。等于间接削弱绿罩的pve能力。
游戏重要的还是体验,体验不好我非要玩你这个游戏?有一万种方法加强高氪玩家体验,有一万种方法增加游戏玩法和进度(刀塔传奇里的精英关,过31-4以后,可以从1-4开始打大关的精英关)。没必要非和玩家的体验对着干,否则真的流失的玩家会越来越多。
一个月以前的图镇楼
佛系,马上V14,29-36,因为两个多月每天都玩,所以有些变化能够非常明显的感知到。
1. 紫碎出假紫概率飙升
以前开十个大约3个假紫,现在开10个大约3个真紫。
甚至占星得到的紫卡,以前没有开出假紫的印象,现在连续两张假紫。
这个暗改过于明显,属实恶心。
2. 活动幅度 频率 奖励明显减少
27章后就没见过种族抽什么样子了
魔术师不如翻牌子,七夕活动又远不如魔术师,性价比极低,加上珍珠挤占原来日礼包钻石,感受其实挺差的。
好了,现在活动直接断档了,本来游戏进度就慢了,结果现在更加慢,不充钱每天只能收菜。
3. 虚空英雄资源兑换意图明显,且对新玩家不利
露露和艾吉奥,兑换大头都是迷宫币,四个月以下的新玩家,亚瑟基本都还在换,要不就暂时放弃亚瑟,要不就放弃或者直接氪虚空英雄。其实就是间接逼氪。
4.占星基本保底
跳出来的328基本都氪,每个月自选神魔也氪,占星频率相对固定,但一开始占星大约能3-4次十连一个,现在稳定7次一只,次次保底。
5. 老鼠改版,绿罩大爹
老鼠改版后,遇老鼠必卡关多天,绿箭开不出大,原地抽搐直至死亡。等于间接削弱绿罩的pve能力。
游戏重要的还是体验,体验不好我非要玩你这个游戏?有一万种方法加强高氪玩家体验,有一万种方法增加游戏玩法和进度(刀塔传奇里的精英关,过31-4以后,可以从1-4开始打大关的精英关)。没必要非和玩家的体验对着干,否则真的流失的玩家会越来越多。
一个月以前的图镇楼



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