【二赛季——开荒篇③】
打地
🔥撞地升级的目的就是为了打地,五级地始终都是开荒的分水岭,于是古月为大家带来五级地的难度表如下图。
👉之前讲到朱儁要带着主力撞地,待开荒武将撞到5级后,开荒武将便可以携带第二格战法征兵打地了。当然此时朱儁不能闲着,继续带着下步要上场的主力继续撞地到10级。
👉以下分析野地兵力均为基础兵力,不计算距离加成
👉2级地我方200兵就可以直接刷。2级地某种程度上不需要打,一是不如撞地经验来的更快,二是2级地没有屯田的意义。
👉3级地守军兵力2100兵,打地武将主要战法等级最好不低于7,第二战法等级最好不低于5,至少1200兵。3级地打满后,可以留着资源憋7级主城了(如何憋本后面赘述),并继续扫荡低级地升级武将经验。
👉4级地守军兵力5000兵,我方最好≥3500兵后再打,可以打一块4级石头用来屯田,其他4级地不用着急,等兵营出来后直接扫5级地。
👉因为5级地和4级地的产量有质的区别。打4级和5级地需要探路,看对方什么阵容,然后对应下表找一些守将较弱的打,直接无脑上很容易翻车。
⭐️4级地难度由易到难通常认为依次是司马徽、马岱、张郃、鲍信、孙桓、张梁、朱儁。
5级地守军兵力9000兵,最好等7级主城出来,升级兵营后再去打了,当然高红度大佬例外~
武将这时候差不多也20级了,主力武将最好能觉醒,其他只用于开荒的武将,战法等级根据武将不同升到5或者7级便可,所带兵力≥6500,这时候可以探路打简单5了。
