点评一下就是,血字的表现力没有跟上剧情设定

庞大的设定需要更多剧情量的支持,这一类就不适合用海龟汤的形式表现。
然后就是,设计的时候一般会预判玩家要做什么。越是拿玩家不会做的事当生路就越难,和鬼的强度无关

(对,团灭血字就是这么弄出来的)
有人会因为提示而攻击校花是个错误预判,实际上没人能看出来提示

然后会作死的永远在作死,会苟的永远在苟。
这个剧情应该还有发展空间

如果按我的风格,李伟会干涉进好几个血字,以此为主题弄一个系列,然后给他一个完美的归宿……(建议指数0颗星)总之全凭脑洞了。
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