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新手求助,blender雕刻硬表面不好用吗?

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  • 游云1984
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
普通雕刻是没问题的,人物,小动物什么的都行。想雕刻机器人或者盔甲,我试遍了所有笔刷,怎么雕都雕不硬。只能雕刻出大面上比较平,但不够板正的造型。
包括平滑,平化,填充之类的笔刷都试了。我试着用遮罩把需要彻底做平做出棱角的部分选出来雕刻,但边缘部分精度又不行,锐利不起来。就算之前用锐边或者折痕使劲规整过也还是弄不板正。
我不会用zb,网上看zbrush的硬表面雕刻视频好像是可以做到。今天试了试zb的平化笔刷。手感的确好一些,容易挤平,但也没发现特别大的区别。
求助,是还有什么功能我没发现,还是blender的雕刻功能还有待完善?硬表面最好还是建模实现?
目前只能做到这个程度....................就再也利索板正不起来了。


  • MOPaim
  • 贡士
    7
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layer笔刷不错的,clay笔刷最近也改进了


2025-12-31 20:59:28
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不感兴趣
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  • MOPaim
  • 贡士
    7
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还有mesh filter,291Alpha版本有锐化选项


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  • 举人
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多用选区会比较好


  • ㄥ
  • 进士
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
锐一点的转折可以用刮削笔刷,可以起到刮平的效果。压平笔刷是维持体积的,手感更像是用锤子锤面团,会往旁边鼓。再结合多平面刮削,锐化滤镜,遮罩,还是可以的。


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