普通雕刻是没问题的,人物,小动物什么的都行。想雕刻机器人或者盔甲,我试遍了所有笔刷,怎么雕都雕不硬。只能雕刻出大面上比较平,但不够板正的造型。
包括平滑,平化,填充之类的笔刷都试了。我试着用遮罩把需要彻底做平做出棱角的部分选出来雕刻,但边缘部分精度又不行,锐利不起来。就算之前用锐边或者折痕使劲规整过也还是弄不板正。
我不会用zb,网上看zbrush的硬表面雕刻视频好像是可以做到。今天试了试zb的平化笔刷。手感的确好一些,容易挤平,但也没发现特别大的区别。
求助,是还有什么功能我没发现,还是blender的雕刻功能还有待完善?硬表面最好还是建模实现?
目前只能做到这个程度....................就再也利索板正不起来了。
包括平滑,平化,填充之类的笔刷都试了。我试着用遮罩把需要彻底做平做出棱角的部分选出来雕刻,但边缘部分精度又不行,锐利不起来。就算之前用锐边或者折痕使劲规整过也还是弄不板正。
我不会用zb,网上看zbrush的硬表面雕刻视频好像是可以做到。今天试了试zb的平化笔刷。手感的确好一些,容易挤平,但也没发现特别大的区别。
求助,是还有什么功能我没发现,还是blender的雕刻功能还有待完善?硬表面最好还是建模实现?
目前只能做到这个程度....................就再也利索板正不起来了。



