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钢铁雄心4之苏德单挑PVP无规则局玩法极致讲解

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序言
为了普及和提高钢4玩家苏德PVP水平,纠正大家对无规则PVP局的错误认识,提高对苏德PVP的兴趣,本人呕心沥血,将极细致的讲解苏德PVP的运营、作战等技巧及细节。
一、 苏德工业能力对比
1、民工建筑能力对比
一个民工基础工业能力是5,由经济政策、工业部长、工业科技修正,再由基建修正。
德国:按平均基建75%计算。1个民工的工业能力是8.75。
苏联:按平均基建55%计算。1个民工的工业能力是7.75。
德国民工建筑能力修正多于苏联的有自给自足国策10%,自由贸易5%,及部长10%。(通常德国会切自由贸易,及在苏台德点出前上工业部长,苏联则不上工业部长或后期上工业部长),因此民工建筑能力是苏联的1.24----1.41倍。这个倍数正好约等于苏联初始领先于德国的民工倍数。也就是说苏德种民工的效率是一样的(如果德国没吞捷克南斯拉夫奥地利及民工国策)且差距离会越来越大。
德国军工建筑能力修正多于苏联的有自给自足10%,梅福票25%,军工部长10%,因此,没开战前,军工建筑能力是苏联1.63倍,开战后则是1.4倍。
结论:德国虽然在工业建筑上有效率优势,但初始民工数量上低于苏联,而且苏联对资源的依赖性不强,德国则每个军工生产的背后需要民工进口,这使得调配军民建筑比例及何时建筑民工军工需要玩家掌握平衡点。德国一直建筑民工肯定不行,因为要点完一圈国策才能追上苏联,要想反超苏联则是大后期的事情。在开战前建筑军工,则民工差距会越来越大,军工生产反而进一步减民工,因为要进口,这使得苏德双方在民工和军工之间要斗智斗勇。数据让我们明白,德国开战后,民工数量50就相当于苏联70的能力,如果这个临界点被拉大,则战争持续能力就减弱,不能一波推死对方,就会被耗死。
2、军工生产能力对比
一个军工基础生产能力是5,受生产效率修正,再由产量修正(密集离散科技,稳定度,出口政策)
密集最高生产效率产能比离散多5%-20%(1-4级科技),离散初始生产效率产能比密集多1倍多(3级科技),但由于苏德双方都是工业大国,坦克飞机军工投入都是几十上百个工厂,如,重坦生产更适用于密集工业,因为100个密集军工比离散多出20个。所以固定化生产更适合密集工业。
稳定度上,苏德双方差别不是很大,当然苏联初始稳定低,但当经过部长,大清洗后,及承诺和平,工业环境改造后,苏联工业产量差距对德国约5%左右。
结论:苏德在军工产能上,差距不大,当然由于德国工业加速卡及科技曹,稳定度初始优势情况下,军工产能效率在38年,约领先苏联10----20%左右,但进入39年,40年,此差距离会越来越小,几乎没有。
本章总结:苏德双方在不武力扩张的情况下,工业实力基本平衡,各有长短,各有高峰平峰期。德国有效率优势,进口劣势,苏联有数量优势,资源优势,德国有科技稳定度领先优势,苏联有大清洗DEBUFF工业产出-20%劣势,基建劣势。总体上都可以用时间差,代偿,微调来平衡。工业篇到此结束,有错误的请指出留言。


IP属地:湖北1楼2020-09-03 06:48回复
    我让我朋友玩英国转法西斯 跟我结盟 比我自己打酋长还快 怼谁谁死


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-09-03 08:45
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      2025-10-29 17:22:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      抛开技师水平问题 单挑的话德国血优啊
      英法电脑控制上不了案 德国对苏优势越来越大 目测苏联只能早战


      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-09-03 11:01
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        太监了


        IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2020-09-03 17:20
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          更新了抵抗运动后solo德三还能靠抢工厂明显占优吗?


          IP属地:北京7楼2020-09-03 20:46
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            顶一下 楼主加油!希望不要太监 我也非常喜欢玩苏德大战


            IP属地:德国来自手机贴吧8楼2020-09-03 21:36
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              无规则说的是完全无规则,还是基本的要按照历史开战?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-09-03 23:02
              收起回复
                德国开局伞击英法,苏联还能有资源优势?


                IP属地:海南来自Android客户端11楼2020-09-03 23:23
                收起回复
                  2025-10-29 17:16:07
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                  咖啡不哭?


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-09-04 00:07
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                    我苏联第二个150pp就是上工业部长的


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-09-04 00:31
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                      不解决早期伞击终局的问题,谈工业就是


                      来自Android客户端14楼2020-09-04 00:39
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                        苏联直接40宽步兵师支援法国就好了


                        IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2020-09-04 14:53
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                          2、德国基本运营模版(仅供参考)
                          开局莱因焦点,拿到政治点后,切自由贸易。研究39中坦,电子工程,基础机床,建筑工程1。训练骑兵,强行下线变成摩步模版,为德奥焦点的550K兵力要求作好准备。建立情报机构,将80基建种满民工。派2步兵师到埃塞俄比亚刷经验,快速建立40宽度20步营步兵师,7月17派共和西班牙刷骷髅将军经验。
                          德奥后,拉10工厂轻坦,9工厂飞机,5工厂摩步。点陆军改革,上装甲部长。上政治点部长。
                          再点四年计划,西班牙用隆美尔带20步营步兵师刷经验,空军去刷空军经验。上工业部长,再上学说部长。研究密集或离散,2级建筑。不要用加速卡。加速卡留给3级。
                          80基建民工建满后,全军工。日本去刷经验。研究3级工业。中坦研究好后,全力生产。
                          总之,38年5月左右,苏联会宣你或被你拉进阵营的波兰。此时,你的民工大约是60左右,军工80左右,中坦1800辆左右,轻坦2000辆左右,飞机1300架左右。国策吞捷克送枪后,枪负2万-4万。200-250个3步填线。战争准备工作算完成。


                          IP属地:湖北17楼2020-09-04 17:45
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                            3、苏联基本运营模版(仅供参考)
                            开局斯大林宪法,研究轻坦,重坦,电子工程。将60以上(含)基建种满民工,共九处。2橡胶飞机3军工摩步,其它军工给枪。2山地派埃塞俄比亚,除装甲部队,山地步兵,其它均可变成骑兵师。宪法焦点好后,切战时经济。走英雄主义,上重装甲部长,研究T32,机械式计算机,建筑工程1级。到科技曹焦点研究机动学说,继续工业,及39中坦。之后大清洗,西班牙练兵,37年3月左右,将西班牙20步营,改成5轻坦15步。内务部好后,宣德国拉入阵营的波兰或自己拉波兰宣德国,废掉梅福票。其间,点承诺和平,改造工作环境,提高稳定度,增加产量。到中国刷经验。
                            总之开战时,苏联250个填线,飞机1500架,中坦1500辆,轻坦2000坦。


                            IP属地:湖北18楼2020-09-04 17:55
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