你们那些策划辞了吧,还不如换我来,血战打了50层就快吐血了,第二次还从头开始,你当是魔塔换个英雄就能过关了?过些时间,那些土豪弄到100层,还是以后你更新到200层,都从头开始?你早晚也得弄,为什么不现在?何必老劝退一些人,发觉后才去弄呢,试炼之塔你当人人是土豪,4阵营全部高星?100层以上的大部分都只能打自己的主阵营吧,更不要说金将出来后,谁还有多余的元宝抽红将,你要不就改可以和好友借英雄,要不就改这星期这个国家可以混搭那几个英雄,一星期一变,现在试炼之地我叫它土豪之路,无双战场让你改战斗规则,你到好,无限次改成10次,还要元宝购买次数,我笑了,我们要的不是加那一点点奖励,是每次都要看对面的编队,然后自己手动调整,把把调,太单调枯燥,才没人去玩,你无双跟叛军有什么区别?玩法重叠了大哥,你直接把叛军的奖励融合进无双不就好了,何必开成两个副本,融合进去,保证打无双的人直线上升,红升金,实际作用就那一丢丢,平民几个月升个金和土豪花大钱升金,本来要质变的,投入那么大,收获那么小,你玩呢,还不如等那几国出到第5个金将,直接把红删了把,全部金将开局,质变不是在于你加多少攻击还是防御,主要是技能机制,技能还是那几个,你怎么来的质变,直接加上百万上千万攻击?那个攻城略地除非活动需要,还是缺银币,要不然我都不去看它,当真是可以当作没有,你要是每个人,在不被攻打的情况下,可以有10块英雄碎片,一个人最多只能攻打别人一次,下一波得换人攻打,每座城头上挂着它今天攻打可以得什么碎片,10个人打他就没有碎片了,但是他也可以打别人收获碎片啊,一天现在最多只能多少碎片不就好了,你商店都差不多一天换10-20个,你这里弄10个会死?先说到这里。















