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IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-09-02 23:30回复
    召唤!@神秘观察者º


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-09-02 23:50
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      2025-08-31 10:45:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个长度要求就离谱...
      史莱姆酒馆的原贴我看过了,真有这么长的...


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-09-02 23:56
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        这个表格,愚以为不如用背景故事取代身份和性格。毕竟在800字背景中体现出的身份和性格总比直接写要清楚一点吧。建议直接写成履历,然后要求体现出性格。背景优势由GM决定。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-03 00:19
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          那么长的戏,是能预测NPC和其他玩家行为还是怎样?还是一大段独角戏?互动性确实太差了些。码字再快,一段对下来也要半小时吧。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-09-03 00:45
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            我就是想让玩家集体行动,GM对每次行动进行判定这样。判定可以用骰子也可以直接走剧情。用骰子的话还是应该整几个基本的属性和技能,也不太复杂。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-09-03 00:50
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              刚刚又去看了一下史莱姆酒馆,感觉判定就是玩家的戏有没有过(
              包括NPC做什么,说什么,玩家得到什么,被打成怎样,都不是fGM判定的范围,毫无游戏性可言。这种形式能接受的人不多吧,毕竟互动性不强,游戏性又没有。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-09-03 00:55
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                我所设想的形式,就是玩家共同行动保证互动性,GM判定结果保证游戏性,人物多说话保证扮演性。还是请某皮大佬评价一下。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-09-03 01:05
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                  2025-08-31 10:39:54
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  睡了睡了(哈欠)


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-09-03 01:08
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                    嗯,差不多吧


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-09-03 12:56
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                      人物卡:
                      名称:(请使用汉字)
                      性别:(男女扶她,禁止第四种)
                      年龄:(注意未成年人物属性偏差)
                      身高和体重:(米,千克)
                      种族:(人类,精灵,魔族)(自定义的种族请说清楚,不太强就能过)
                      外貌:(尽量配图)
                      属性:(成年人物初始点数为5,未成年只有3)(可以扣成负点,只要加起来等于5或3就行)(刚开始没加点的情况下都是零,也就是普通成年人水平,一项上最多只能加二)
                      力量(战士推荐,就是平时说的力气):
                      体质(毒药和瘟疫会不会杀死你,会不会食物中毒,受伤恢复速度快慢):
                      敏捷(游侠和盗贼推荐,影响移动速度,射击精度,潜行时容不容易被人发现):
                      感知(牧师推荐,影响观察能力,能调用多强的神力):
                      智力(巫师推荐,影响学习能力,释放法术的强度):
                      魅力(吟游诗人推荐,影响看上去多好看,说服力多强,能唱出多好的曲子):
                      职业:(战士,巫师或牧师,游侠或盗贼,吟游诗人)(测试只有两个人就在前三个里面选吧)
                      职业技能:(选择职业后,请把其他的职业技能删掉)
                      冲刺一(战士):允许你快速冲向敌人,距离小于三米。一天只能使用十次。
                      猛击一(战士):允许你猛烈攻击敌人,一回合两次。一天只能使用三次。
                      快速施法一(巫师和牧师):允许你在更短时间内施法完成,释放时间减少一回合。无CD。
                      施法专注一(牧师和巫师):你在施法时的精神更加集中,一点冲击和噪声不足以打断你。无CD。
                      潜行一(游侠和盗贼):你更难被人发现。无CD。
                      阴影之瞳一(游侠和盗贼):你在黑暗中能看到更多东西。无CD。
                      辅助技能:(一开始不能填,之后会获得的)
                      个性能力:(只能有一个,不要太离谱,尽量不要是提升战斗力的,本文游不鼓励滥强)
                      物品和金钱:(铜币,银币,金币,铂金币兑换皆为一百个换一个)(开局固定50金币)(初始物品只能是一个武器,不能太强)
                      背景:(人物从出生开始的履历,要求表现出人物的性格特点,不得少于500字)
                      (填完后请删光括号)


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-09-05 16:30
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