四代当时是很多方面的革新,之前的生化危机1、2、3都是2D游戏时代的产品,但靠着卡普空的脑洞与实力做成了伪3D的感觉。而生化4就是的的确确的真3D了。再加上场景较多,怪物种类较多,武器、弹药、草药、金币宝物各种收集品让当时的粉丝玩得欲罢不能。
很多人都享受着把自己的格子塞得满满的而又井然有序的感觉(格子危机)。如果卡普空想再出个超越4代的生化危机游戏,那得是游戏玩法、制作技术等方面的大革新才有可能做到。
至于7代的第一人称,虽然7代卖得很不错,但只是销量较高,称不上是神作。所以感觉这种第三人称到第一人称的改变只能说是玩法操作的革新。7代卖得好也跟那一段时间第一人称类的恐怖游戏畅销有关,大环境下这类游戏受欢迎,再加上“生化危机”的IP效应,所以7代销量好。
很多人都享受着把自己的格子塞得满满的而又井然有序的感觉(格子危机)。如果卡普空想再出个超越4代的生化危机游戏,那得是游戏玩法、制作技术等方面的大革新才有可能做到。
至于7代的第一人称,虽然7代卖得很不错,但只是销量较高,称不上是神作。所以感觉这种第三人称到第一人称的改变只能说是玩法操作的革新。7代卖得好也跟那一段时间第一人称类的恐怖游戏畅销有关,大环境下这类游戏受欢迎,再加上“生化危机”的IP效应,所以7代销量好。









