我的感觉是剑魂。
1.技能形态及判定。从最开始的里鬼无CD,破军猛龙全霸体硬起手到现在的剑魂,我其实更喜欢现在的剑魂。里鬼猛龙破军的改版,很多人说削弱,是!确实是很大的削弱,而这恰恰提高了剑魂的操作性,不再被冠以“无脑职业”的标签。独特的五段斩、流心技也使得剑魂可玩度大大提高。
2.操作难度。剑魂的操作难度不在于连招(说实话,论连招的操作难度,剑魂要比一些职业简单),而在于如何将“武器大师”这个名号玩的名副其实,各武器的特点掌控,还有各武器之间的联动操作,要在最合适的时机选择最合适的武器进行对抗或连招。猛龙破军的改版,也加大了一些剑魂起手的操作难度。
3.华丽程度。漫游大枪的华丽程度应该是呼声最高的吧,但是“武器大师”这个名号让剑魂在华丽方面也独当一面。
4.伤害方面。公平pkc剑魂的伤害,能2套杀的都是大佬,我平时玩的时候,2套半能杀已经是自己的极限

有时候得3套,3套半

因为有时候地波起手黄条不会清,伤害打不够

还有就是不会平推

说这么多,就是我自己菜,但是剑魂的伤害其实这个版本是不低的。
来自夸6-白银4-小剑魂对剑魂职业的热爱

有剑魂大佬要补充的,或者有哪里说的不对的,请多多指教
