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【海妖动力】ZPK Drive SSTO

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理念来自于https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1t7ix
该玩法利用了游戏的对接口吸力特性,基本思路是左脚踏右脚就上天了,可能会破坏游戏可玩性,故在此注明。


IP属地:浙江1楼2020-08-30 01:31回复
    经典的ZPK Drive的控制是通过调节对接口吸力实现的——这非常麻烦,也非常不直观。如果能使用油门控制ZPK Drive的出力,它的实用性就增加了。那么用转轴来实现吧——

    利用节流阀把转轴立起来,事情就方便多了。

    八组对接口的动力是难以直接入轨的,加对J404就容易多了。


    IP属地:浙江2楼2020-08-30 01:37
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      2026-06-16 14:18:26
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      由于Mk2舱不能完美包住对接口,因此整机的阻力是比较糟糕的。好在ZPK Drive足够强大。


      IP属地:浙江3楼2020-08-30 01:44
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        在这个高度下,整机需要保持高攻角滑翔很长一段距离以获取速度。

        入轨后,宇宙之大,大可去得。


        IP属地:浙江4楼2020-08-30 01:51
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          缺点:由于通过旋转转轴控制推力,当节流阀不为100%时,推力方向不处于轴向上,可能会产生动量轮难以对抗的巨大力矩。
          优点:可以轻易级联以增加推力。
          核心就是这么个简单的小玩意了。



          IP属地:浙江5楼2020-08-30 02:03
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            /BV16A411n7bK
            改进了一下思路——用小号对接口,通过改变推力方向调节油门,再也不需要F404了。


            IP属地:浙江8楼2020-08-30 13:38
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              那么就来细看如何构造一个丝滑的加速模块吧。
              首先是打开设置菜单中的“高级调节",这样才能调节对接口的磁力——由于游戏中对接口磁力的大小可以不符合牛顿第三定律,因此可以构造出永动机。


              IP属地:浙江10楼2020-08-30 16:38
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                模块有四个部件组成。注意:对接口实际上连接在框架的侧面,通过平移和旋转调节为前后对吸的样子。


                IP属地:浙江11楼2020-08-30 16:43
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                  2026-06-16 14:12:26
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                  设置对接口吸力强度,顺便限制一下铰链的角度。
                  最后把油门关联到转轴上。


                  IP属地:浙江12楼2020-08-30 16:56
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                    调节推力的原理就是这么朴实无华


                    IP属地:浙江13楼2020-08-30 17:05
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