三.思路分析
下三路有多猛可以翻翻梅塔尔的帖子,当时他只用下三路+镶嵌物火球就打出了碎境12分的成绩。如此的输出,却很少有身板承受的起,因为幻影+利维坦的亲和决定了几乎点不出什么生存星座,要全靠装备和职业来撑。玩下三路主要解决两个问题,一是伤害转化问题,二是生存问题。元素飞弹本来就要把虚化转成元素,因此这个不是问题,那么只需要构建好生存就好了。

盲圣幻影女神利维坦拉满,极致的输出不需要退路

下三路需要非常多高频率触发技触发,审判非常符合条件,法猎很合适。
选择下三路全部拉满还有一个原因,祈愿者套提供的降抗只有15,奥术又没降抗,所以整体降抗很低,只能输出拉到爆表来弥补。但是元素伤也有元素伤的优势,优势是很少有boss火电冰全高,因此降抗低也差不到哪去,比如你饮者火电双高我还有冰啊;缺陷是很多boss都有其中一系或者两系的高抗,输出经常打折扣。
接下来说生存体系,吸血+半刷新流保命(秘印就不说了)。我曾试过遗物带伊斯坎德拉的打法,输出还要高一档(这玩意儿最高能给640%的加成,输出一流),但是过于不稳定,有时候能拉四个还很快打完,有时候打一个都打不过,因此还是放弃了。我们需要用到奥术另外一个强力遗物,刷新流常用的永恒。
我们利用变异给飞弹附加武器伤害吸血和技能伤害吸血,吸血是我们的第一重生存。其中武器伤害吸血又可以和魂铁联动,让魂铁成为一个不错的保命技能。人物有25cdr,镜子cd约17秒,魂铁26秒,永恒4.5秒发动1次,那么镜子cd期间能发动快三四次,算-3秒=14秒,镜子本身3秒,魂铁8秒,一共11秒,真空期只有3秒,对比原先6秒,危险的时间缩短了一半。魂铁cd也是类似,双重减cd双倍收益,类似缚法的镜子+折磨,总之永恒能大大提高保命技的覆盖率。
实战下来其实小怪层光用镜子基本够了,魂铁只有怪特别多的时候需要开。