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云B狼
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十六楼,楼上SB 哈日狗任天堂宅逼见本大神你也只能跪…第九个技能 ,【战吼】,Dota 斧王的技能,原技能用战争咆哮做,增加护甲不用T 用原技能,触发T 简单模式,动作释放技能之后打开触发二,受到某效果【值得注意的是,战吼这个技能人家下面有个图标,可能是个buff 】单位每隔0 . 01秒对触发单位发动一次攻击命令,一定时间后关闭触发
16楼
2010-01-05 08:19
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云B狼
没人quan
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十七楼,楼上烧饼帝不解释,第十个技能 ,【鱼人碎击】,这个技能简单触发,原技能战争践踏,魔法释放者效果位置代码origin ,效果,娜迦深渊祭坛死亡效果,伤害用原技能定义,触发,释放该技能之后设置变量(MARK)=最后创建单位,设置变量(MARC)=最后创建魔法效果,释放技能后半径圆心内框选单位做动作,给选取单位添加魔法效果MARC 效果为深渊祭坛死亡,在触发单位位置创建一个马甲MARK 释放山丘之王雷霆一击(自己先设置一个技能,无伤害,减少20%的移动速度,持续时间自定义),等待xxx 秒删除MARK , MARC !
17楼
2010-01-05 08:28
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十八楼,楼上神啊,第十一个技能,【赦神之意】,效果是秒杀一切……释放一个指向性技能,出触发杀死技能释放目标,最好用无视魔法免疫的技能做,做到秒杀一切,不过……这个技能貌似有个BUG 就是………目标死了你拿不到钱和经验……衍生技能【自杀】,在召唤物身上添加一个非指向性技能,点一下即可有效果的,触发为释放该技能之后动作杀死触发单位,这样的技能在高技术对抗地图很实用,不给予对手经验和金钱,看操作了…
18楼
2010-01-05 08:34
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云B狼
没人quan
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十九楼,第十二个技能【黑暗仪式】,这个技能我想了好久,其实决定做到地图里,但是因为大学决定读书,所以贡献给大家,无T 新手最实用技能,给死亡骑士的,原技能召唤豪猪,召唤一个马甲单位,马甲的缩放值改得很大(自己调配,但是要大),模型为(死亡缠绕目标效果),给马甲添加一个献祭技能,献祭伤害间隔改成0 . 01秒,伤害不同等级自己定义,献祭燃烧目标效果同样改成死亡缠绕目标效果,还可以给召唤单位添加其他光环正面或者负面效果,创新自己去定义,帅的就这么多,可以用触发多添加一个Dota 中末日使者的等级炮击打效果,配合死亡缠绕目标效果混合,帅的说…
19楼
2010-01-05 08:43
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璐村惂鐢ㄦ埛_0aVUNbM馃惥
没人quan
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哦
20楼
2010-01-05 08:57
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