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【求助帖】游戏开发末期的遇到的一点小问题

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  • Anthony8017
  • Mesh
    2
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build之后高中低端pc都测试过了,都能完美流畅运行(144Hz)。开发端配置如图所示(去年初为了unity自己装的,条子是海盗船2666赫兹,盘子是三星固态860),单个剧情场景复杂度约等于pubg一个岛,但是在后期开发过程中,点一个game object后,等inspector更新都要5-10秒,更不用说更改参数之类的,非常影响开发效率。有没有懂的朋友,这情况怎么优化呀,是条子频率太低还是自己editor扩展写的不好,还是怎么滴,有没有大触帮忙指点迷津


  • Cakeing
  • Physics
    10
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都有可能,首先确保你没有打开Collab,就是服务旁边那个
然后检查下Editor编辑,你点了GameObject卡肯定是重写了Inspector之类的,先注释掉看情况一步步排查吧
PS:游戏风格看起来还可以哦


2026-01-27 10:08:53
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不感兴趣
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  • 夏芾
  • Mesh
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求助求助,最近老师让自己做一个小游戏,我想做RPG,但是总找不到合适的相机角度,Player遮挡视线,我喜欢你的场景里摄像机的位置和角度,楼主愿意分享一下吗?谢谢楼主,比心比心~


  • 就此浴火涅磐
  • Renderer
    6
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profiler可以查看编辑器的性能情况


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